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你认为《生化危机5》的系统应该怎么做?

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kmd

骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-1 20:54  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
是延续4代的系统,还是重回以前的系统,或者另外重新做?

如果让你设计《生化危机5》,你有什么好的建议和想法?

请发挥你的想象力.

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发表于 2005-11-1 21:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化4的系统吧!如果切换武器能够更方便就好了。

骑士

米兰王朝-Warlock

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发表于 2005-11-1 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
4的系统不错 可以加个左右横移(或紧急闪避) 举枪状态下的移动准心可以再快点 设定在L2R2上

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发表于 2005-11-1 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
生化系列再也不可能回到以前的那种系统了....这点大家心里都应该很明白....

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-11-1 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
在生化4的基础上,大大加强解秘要素·!~

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发表于 2005-11-1 21:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
4代系统
再变回以前的系统我会受不了的

悟道者

两人世界!幸福满满!

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发表于 2005-11-1 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
从丧失跑那么快来看,干脆搞成魂斗罗算了,边打边跑!爽!

征服者

Corporal

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发表于 2005-11-1 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
对于楼主的第一句话,没必要讨论,制作人已经确定会沿用4代的系统。
不过我估计商人不会出现,解谜也会比4代多。毕竟4代是试验品,主要就是让玩家体验战斗系统的。
如果我来设计,我会这样设计键位:
以PS2手柄为例(改键位可完美应用于XB360手柄,PS3手柄未确定,暂时无视)。
左摇杆:人物移动,轻推行走,重推奔跑。
右摇杆:控制摄像机镜头,举枪状态下负责瞄准。
十字键上下:望远镜/狙击状态拉近,拉远镜头。
三角:动作键(开门,上竖梯,拉开关等)。
方块:拔枪/收枪。
圆圈:近身格斗技。
X:跳跃。
L1:使用副武器。
R1:开枪。
L2:打开武器装备菜单。
R2:换子弹。
L3:下蹲。
R3:使用望远镜,装备狙击枪的情况下使用狙击镜。
SELECT:地图。
START:菜单(包括武器,道具,游戏设定)。

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发表于 2005-11-1 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
用CS的引擎做,增加跳跃技巧。

骑士

猛汉拖拉机我来了...

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发表于 2005-11-1 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
作成MMOAVG....操作是BH4的...大家上线一起K尸体........
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