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楼主: mvp2005

噬神者2的怪物不要再搞那么多血了,噬神者1爆裂拿老金改了都得砍老半天

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发表于 2012-9-26 02:34  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2012-9-26 02:38 编辑

砍半天?lz没升级武器和子弹?没按照属性配装备?
geb的好处就是每次任务都会提示拿什么克制,或者查资料也行,而不像mh,每次都要现开电脑查。希望以后有个app,可以手机查mh资料。。。
难度10的任务,武器升满,大概也就10分钟就搞定一个任务。
mh在2g时代还打打,后来p3时代就开始感觉累了,一个怪至少20分钟以上,更别提单挑jihui的了。

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发表于 2012-9-26 02:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
老实说爆裂并不难,我开始以为也很难
实际上稍微熟悉后,升级下武器善用道具打的轻松愉快
远程除了给队友补血之外基本上不用,而且爆裂的NPC水平相当不错
跟水平还可以的玩家组队打更轻松,轮流上闪光弹+3级觉醒,再强的怪也可以秒掉

MH从PS2时代起就极为讨厌,慢的一B,GE整个节奏还是相当快了
但目前的作品有几个硬伤,场景和怪物偷懒太严重,数量太少,怪也就是个换个贴图
武器种类少,总部做的太小,可以更大气点的,看续作表现了
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