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如果不用卡通渲染用写实派来制作,是会好玩还是没意思?

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 楼主| 发表于 2012-9-20 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
你觉得呢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-20 23:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
参考辐射,也是不错的

征服者

哟~

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发表于 2012-9-20 23:51  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 左眼微蓝 于 2012-9-20 23:51 编辑

大概会弱一些  辐射的剧情比无主之地厚重很多  

但无主之地在丰富的道具系统上也会赢一些

战士

坠入炼狱的灵魂

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发表于 2012-9-20 23:53  ·  天津 | 显示全部楼层
辐射这游戏比不上边境之地的一个原因就是死机。 。。。我昨天12小时游戏。边境之地都没死过机。。。辐射3死机的频率很高,,,其实很好的一个游戏。。太可惜了

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发表于 2012-9-21 00:07  ·  江西 | 显示全部楼层
写实?我是觉得一边用枪往人身上招呼,一边那人头上不停的冒出一串数字,有些喜感

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发表于 2012-9-21 01:12  ·  上海 | 显示全部楼层
有点像RAGE的游戏性加强版         

征服者

只玩RPG

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发表于 2012-9-21 01:46  ·  美国 | 显示全部楼层
这样就挺好
有些敌人看起来很Q很可爱

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发表于 2012-9-21 02:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面风格倒是更喜欢rage,轮廓清晰、贴图细节丰富,无主2玩的PC版,最高特效贴图质量和画面细节比前作高很多,不过感觉漫画勾勒线用得还是太泛滥了,光影效果被弱化掉了。两者要能结合下就好了

骑士

没时间啊

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发表于 2012-9-21 08:28  ·  四川 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2012-9-21 02:31
画面风格倒是更喜欢rage,轮廓清晰、贴图细节丰富,无主2玩的PC版,最高特效贴图质量和画面细节比前作高很多 ...

视频选项里面可以关轮廓线 不过我觉得效果不太明显
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发表于 2012-9-21 09:13  ·  四川 | 显示全部楼层
估计没现在那么有意思,这游戏的剧情和系统更适合这种卡通渲染,挺欢快的
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