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[评测] BIO6的第二个DEMO玩完, 感觉不错~

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 楼主| 发表于 2012-9-19 03:17  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2012-9-19 03:37 编辑

首先说优点

菜单比BIO5好使多了~ ***很有意思~ 找到的药可以放进药盒,***的时候按几下就吃几颗。。很有趣~

后仰 翻滚什么的,乍看一下可能觉得有点傻, 其实投入到实战中后, 我个人感觉 很酷~ 还有一闪的设定~

上次第一个DEMO内容实在太少~  这次可以玩到不少东西了~   

不同体位的体术,还是保留着的,并且威力和表演性都大大加强~   各种体术很帅的~ 并且会跟场景互动~

瞄准挺有意思的~ 我用雪梨躲在掩体后射的时候 发现瞄准红点貌似每开几枪都会发生不规则的偏移,这个估计跟枪有关系,我用的***

RT直接按,只是类似近身技~并不是之前说的【体术随便用】,跟BIO6里真正的体术有相当大的区别

用枪打敌人某部位出现僵直后,靠近他,按键提示变成红色(RT两下后也会变红色,这个估计跟难度有关,JAKE篇里打虫子,跑动中按RT飞踢后直接一下就变红可以用体术了,而且对这种特殊敌人的体术,有QTE)按键提示变红色后,发出来的才是体术,各位试试每个角色不同的体术吧,动作都很帅~还有一些大范围攻击的~

LT RT一起按的【快速射击】,其实我看真正的意义不在于射击,装备肉搏武器比较厉害,雪梨带着电棒,LR+RT,一打一圈,打完还能发体术~

然后说说缺点~

游戏的内容上我感觉还挺好的~  但是玩起来 不管是跑路还是射击 都觉得手感有点飘~ 室外略卡~ 导致整体游戏体验不够给力~

卡表的MT Framework引擎不是挺好的么。。。为啥不用了。。。

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发表于 2012-9-19 06:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
越来越期待.....
谢谢评测。
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发表于 2012-9-19 07:39  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
其实再怎么有缺点,都是会去至少玩一遍的。

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发表于 2012-9-19 09:17  ·  山东 | 显示全部楼层
BIO6不但是MT Framework引擎做的,还是MT Framework 2.0版本。

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发表于 2012-9-19 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-9-19 09:43 编辑

操作灵活很舒服,只是体术如果踢空感觉会很怪,傀儡军队中枪保留五代那套系统,射头捂头。射脚捂脚。SS中枪只是顿一顿,很多时候都没有硬直。画面觉得很不错。
视角问题利昂没什么变代。克叔明显更向边上靠了。红外线是向上式的。希望不是场景不同造成。第一个DEMO克叔那视角太傻了.

由于LIVE80150101,昨天玩的是PS3版,另人惊喜的0撕裂。大家说说360版如何?之前的DEMO撕裂可以用惨不忍睹来形容。

之后就看流程和BOSS设计是否出彩。

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发表于 2012-9-19 09:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2012-9-19 09:48 编辑

再说一点,感觉总有SS不知从哪冒出来抱住你。还有SS做出攻击动作时中枪并不会像村民一样被攻击被中断。需要适应。

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发表于 2012-9-19 09:57  ·  山东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-9-19 09:38
操作灵活很舒服,只是体术如果踢空感觉会很怪,傀儡军队中枪保留五代那套系统,射头捂头。射脚捂脚。SS中枪 ...

Xbox360版同样零撕裂,Capcom之前不少Xbox360的演示都或多或少有撕裂,我还以为Capcom不打算解决了,没想到这次的demo完全零撕裂,快速转右摇杆特意试都零撕裂。

PS:不知道Capcom手上究竟有多少种版本的demo............

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发表于 2012-9-19 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-9-19 09:57
Xbox360版同样零撕裂,Capcom之前不少Xbox360的演示都或多或少有撕裂,我还以为Capcom不打算解决了,没想 ...

太好了,这样就360版优先考虑。我也以为CAPCOM不会解决了。

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发表于 2012-9-19 10:11  ·  天津 | 显示全部楼层
感谢评测,晚上试试。。。

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发表于 2012-9-19 10:12  ·  广西 | 显示全部楼层
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