A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4313|回复: 25

谈点回顾老游戏时的感想.

[复制链接]

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2012-9-17 15:02  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一代猥人 于 2012-9-17 15:05 编辑

  ps1代的游戏,对现今的我来说,相比画面超出其许多倍的ps3游戏更能引发我的兴趣。 没有什么特别的原因,可同时不可能米有任何原因就能造成我如今的这种感觉.. 我想说,要谈就得长篇大谈特谈,不然,谈不出个所以然来(可最终,原因这个概念所引申的内容却不能准确地表述我们的“心灵及思想认识”之形样)

刚试了试经常在论坛听闻的几个游戏名称《放浪冒险谭》、《最终幻想9》.... 自然我以前也多少玩过,玩通过日版.. 但就如今以老玩家的资历和心态来比对,始终觉得(看着)很累... 年纪大了之后,观察事物的方式毕竟不同于年轻的时候了吧.. 也许ps时代机能什么的固有原因,以致画面和现在的游戏形成过大差距(ps时代的游戏能把所谓的“电影化过场”之概念表现得能让那时候的玩家看得出大致就行了,而现在的游戏,若不能将自己想表示的“场物”在本世代平台上表现得清晰亮丽又必须得有别于其他游戏的特色的话,怕是难成为玩家认识中的独新的一个品牌). 而当我试回“幻想传说”这种容量小排场也小的游戏时,那种观察游戏视面产生的疲倦感荡然无存.........

  呵呵,很容易使咱们联想到近几年风靡游戏业界的掌上机种.. 屏幕小的话,倦怠感顿减啊= =  所以,在电子(视频)游戏领域,日式游戏的话,我的观点是能做到带给你观赏盆景那种轻松悠然的感受,那就可以算值得一试的游戏了~  并且由此观点延伸到大型场景的其他种类游戏,能在细节处做到和整体效果那样耐人寻味,真可谓重中之重的大手笔制作了~

  

  

精华
0
帖子
5
威望
0 点
积分
5 点
种子
0 点
注册时间
2012-9-17
最后登录
2015-1-13
发表于 2012-9-17 15:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
主要是画面越来越好  但游戏性越来越差。。。
简单的说
就是华丽包装的快餐面。。。

弑神者

Akira905 Studio

精华
32
帖子
116711
威望
38 点
积分
127786 点
种子
2210 点
注册时间
2005-12-4
最后登录
2024-11-15
发表于 2012-9-17 15:49  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
能再玩一次
感覺真好
好不好玩倒不是關鍵

精华
0
帖子
150
威望
0 点
积分
206 点
种子
84 点
注册时间
2009-11-15
最后登录
2023-3-14
发表于 2012-9-17 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
以现在的眼光,比较挑剔而已,游戏性与画面难得两全其美

精华
0
帖子
1922
威望
0 点
积分
1987 点
种子
12 点
注册时间
2011-7-25
最后登录
2024-11-26
发表于 2012-9-17 17:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
PS1的月下在后续机种上至今没有哪一款可以超越

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

精华
0
帖子
13291
威望
0 点
积分
15244 点
种子
1484 点
注册时间
2007-12-17
最后登录
2024-11-25
发表于 2012-9-17 17:18  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 adsl95 于 2012-9-17 17:19 编辑

我到和樓主口味不太一樣.........我反而喜歡看悲劇一點,沉重一點,氣氛比較莊重一些的.............
傳說系列那種輕鬆風格的東西,玩過好幾作,雖然通關了,但還真是喜歡不上那種風格........如果把那些歡快的部分全去掉我倒覺得反而會很好...........
3A在PS2上的作品雖然談不上劇情好,但至少那種並不怎麼歡快的氣氛我倒是很喜歡..........
ps1時代CG過場劇情好點的就屬MGS了吧........生化的話,覺得劇情並不是特別給力...........
而且現在越來越討厭那種滿嘴保護夥伴保護世界的主角了,甚至開始覺得噁心了............

精华
0
帖子
6
威望
0 点
积分
7 点
种子
0 点
注册时间
2012-2-27
最后登录
2016-11-22
发表于 2012-9-17 17:41  ·  广西 | 显示全部楼层
最重要是爱啊,其他理由都不能成为借口///////
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1693
威望
0 点
积分
1783 点
种子
5 点
注册时间
2011-5-13
最后登录
2020-5-8
发表于 2012-9-17 18:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在更多的资源都放在画面上了

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2012-9-17 19:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 一代猥人 于 2012-9-17 19:49 编辑
adsl95 发表于 2012-9-17 17:18
我到和樓主口味不太一樣.........我反而喜歡看悲劇一點,沉重一點,氣氛比較莊重一些的.............
傳說系 ...


你对传说系列的领会木正确. 你所说的“悲剧一点、沉重一点、气氛庄重一点”的游戏,只不过是其营造出的“悲壮氛围”超过前者,若从游戏剧本的悲观倾诉来比较,传说系列的主题不见得较为欢乐(我不想用“风格差异”来概括其他系列不同于传说系列用“类似喜笑”的生活态度诉说悲剧性). 自然,具体的例子,我以为只能就ps时代的三部曲加以细说.(我想之所以你会觉得传说系列过分欢乐,那可能是它的场景音乐即使在风格各派的日系rpg系列里也算得上佼佼者吧~ top的城镇音乐我个人以为是内涵最丰盛的)

“如果把那些歡快的部分全去掉我倒覺得反而會很好...........” 这句不正应合了我上述的观点么?

再就是我说的“过场表演”,不光是cg动画,人物角色随剧线展开的大小表演,能否做得令至少多数玩家理解和接受也是一大考问. 就此标准看来的话,好多游戏的表现形样都不能给及格分.

另外,我的观点是针对游戏画面的直观印象,没准备一开始深入到其“游戏性”、“内含深度”等方面的探究.

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2012-9-17 20:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 一代猥人 于 2012-9-17 20:05 编辑
akira905 发表于 2012-9-17 15:49
能再玩一次
感覺真好
好不好玩倒不是關鍵


好不好玩才是关键,不好玩早怎么重玩都只是回顾过去. 对经常回顾过去的玩家来说,把封存几年的游戏拿出来看个片头什么就“满足得不得了”了~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 19:57 , Processed in 0.239866 second(s), 27 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部