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楼主: sunsan_5

[PS5] Wiiu 网络现场直播 [更新直播视频,首发游戏图]

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发表于 2012-9-13 16:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
cyberlsn 发表于 2012-9-13 16:41
233

PS3是256MB RAM, Wii U是2GB RAM, 有问题吗?

好装B的口气喔



你这种萌物我看多了
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发表于 2012-9-13 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
A9Gamer 发表于 2012-9-13 16:09
老任不是只强调游戏性吗?

你这不是废话吗?老任一种干着卡带生意。而某VITA逆流而行居然也用起了淘汰的卡带。
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发表于 2012-9-13 16:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 A9Gamer 于 2012-9-13 16:50 编辑
s***tzy 发表于 2012-9-13 16:48
那得通过后期不断升级开发包来实现了。其实1G 的内存也够了,内存容量匹配每秒所需要的画面数据量就行了, ...


拜托一下

WiiU竞争对手已经设定成七年前PS3了吗?

那Wii是PS2?

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发表于 2012-9-13 16:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看主机的性能2倍ps360最多了.功耗估计控制的不错的 .最主要的是wiiu还是玩创意
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发表于 2012-9-13 16:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
任黑123 发表于 2012-9-13 16:49
你这不是废话吗?老任一种干着卡带生意。而某VITA逆流而行居然也用起了淘汰的卡带。

NGC

WII

还有WIIU

哭了
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发表于 2012-9-13 16:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
任黑123 发表于 2012-9-13 16:49
你这不是废话吗?老任一种干着卡带生意。而某VITA逆流而行居然也用起了淘汰的卡带。

Vita那种卡带什么时候倍淘汰过?
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发表于 2012-9-13 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
他爹快出来买WiiU啦

圣骑士

我的节操很少

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发表于 2012-9-13 16:52  ·  瑞典 来自手机 | 显示全部楼层
s***tzy 发表于 2012-9-13 16:48 那得通过后期不断升级开发包来实现了。其实1G 的内存也够了,内存容量匹配每秒所需要的画面数据量就行了, ...

不知道蝙蝠侠,刺客3啥的有1080p没

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μ’sic Forever

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发表于 2012-9-13 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
话说1G给系统,那系统应该很有看头,不然不会用到1G那么多吧
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发表于 2012-9-13 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
wods 发表于 2012-9-13 16:46
失误失误,看到说1G给系统,1G给游戏就想当然的认为是机内内存了。第一次见能把系统内存和游戏内存分这么 ...

忘了PS3了?在没有MS那样的系统设计能力的情况下,采用这个形式的内存管理机制是最方便的
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