[新闻] Fifa 13,F1 2012 DEMO已出 只看楼主

  • 11楼 pm493
  • 2012-9-12 12:26
以去下了,谢谢提醒,pc版的下了死活玩不了。。。
  • 12楼 Z_sce
  • 2012-9-12 12:27
可惜我是港服的,现在还没有
  • 13楼 zl1030
  • 2012-9-12 18:01
这次f1 2012的ps3版不会糊了吧。。。
FI1蛮期待,这会就去下~~~~
很大的DEMO……期待一下FIFA12
最深的感觉 首先音乐太赞了 细节改变很多 更注重细节了(比如换人期间有举牌了 间接任意球可以互换队友靠近 2过1更有临场感了 产生射门或防守出位的队员屏幕左上有显示 犯规更真实合理了 )玩了2个小时 给人感觉在技术引擎上还是沿用12 只是相对强化部分细节功能 画面个人觉得没啥突破 跟12一个档次 唯一感觉感觉差点的是出球时没了“当当当”的声音 不带劲儿 欢迎大家探讨
玩了下PS3版的F1 2012 demo,那画面实在惨不忍睹啊。
  • 18楼 orgami
  • 2012-9-13 11:48
本帖最后由 orgami 于 2012-9-13 11:58 编辑
引用: 至爱余米高 发表于 2012-9-13 11:13
玩了下PS3版的F1 2012 demo,那画面实在惨不忍睹啊。


我凌晨下完,我觉得和前作F1 2011比好多了。我前作的PS3和360版都有,PS3版的锯齿和REPLAY时的桢数直接刺瞎我的双眼。本作在这两方面都改善了很多,虽然丢桢的情况也有,但至少到了可以接受的地步了。
还没玩过本作的360版,没办法横向比较,想今晚去注册个LIVE美服,下个360版试试。


补充:本作的沙地缓冲区做得比较粗糙,压上去带起的沙砾颗粒偏大。赛道的一些细节感觉上(没有仔细比较过,只是感觉上)不如前作细腻,但如果能换来流畅度也是正确的选择,前作的观众做得吃力不讨好,本作做成了纸片人,个人认为这样更好。
    手感上本作的车重了些,加速时十分明显,特别是低档之间的行程拉长了。其他还有待进一步体验。
  • 19楼 orgami
  • 2012-9-13 12:05
问一句:F1 2012车手测试前有一段风卷云动昼夜交替的赛道画面,是否暗示了本作有实时的时间变化?那天气变化呢?谁知道?
引用: orgami 发表于 2012-9-13 12:05
问一句:F1 2012车手测试前有一段风卷云动昼夜交替的赛道画面,是否暗示了本作有实时的时间变化?那天气变化 ...

变也只能是阿布扎比变而已,可以忽略了。
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