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看到教学帖里这么一段话:
3:TT2新加系统崩地T
崩地T,也就是顾名思义在崩地的时候T人出来2人一起进行COMBO达到高伤害的一种系统,但是这个新系统有利有弊,经过自己试验和收集到的信息,崩地T有利是可以打出高伤害,弊端则有很多,第1,崩地T一起COMBO不管打多少下,对手的秘书会直接处于怒气状态,这个是全角色都如此. 第2,崩地T是不能完全打掉对手的恢复槽的.第3,崩地T的时候如果己方的秘书怒了并且在***状态,那么这时候崩地T出来协力COMBO会直接扣除掉***槽,但是协力COMBO的时候怒气会存在,但打完协助COMBO回去怒气就会消失, 但是如果你不让秘书回去而是选择留在场内继续打的话,怒气值会被保留.(这样也是另类的一种换人方式,秘书留场就等于把身份互调了变身为经理了)
我想问的是,这个2P出来后,我有时打一下,他就回去了,然后是1p打,但有时我是2p出来后打了好几下,结果2p留在场上,以至于1P后来回去了。请问这要怎么掌握?这个1p,2p的去留是系统决定的,还是你自己可以手动决定的?应该怎么操作呢?掌握不好这个度,打少了,2p就打那么一两拳就回去了,打多了,1p回去了。这个2p出来后2p 1p换着打的时间问题是系统在控制,还是自己在控制啊,我总控制不好,请高手赐教。 |
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