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***大战模式心得讨论

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骑士

sweet duet

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 楼主| 发表于 2012-9-11 13:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水果大人 于 2012-9-11 13:58 编辑

新模式T·a·n·k Superiority讨论,有什么心得请分享

抛砖引玉:
- 开局占领中心点对接下来整局战斗的走向很重要,毕竟抢下来之后就能以逸待劳守株待兔了。所以开局的时候务必不要绕路游击,除非是有组织的队伍(当然,有组织的队伍怎么样打都无所谓了)。

- 蹲在老家打伸缩炮的敌人威胁性几乎是0,一般可以无视,请专注接近中的敌人。如果碰上N多队友蹲老远打伸缩炮就要注意了,霸占了己方***不说,还无法发挥到基本的战斗力,比蹲在山头打狙都不如。这种人多的话就退了吧,太难拯救。

- 有着占领优势的时候也不要大意,要时不时地检查自己的后方,地图大,偷袭的入口点比较多。密切注意视野中那些因主炮射击产生的雾气,往往对准他们报点就能索敌成功。

- 务必跟着部队走,乱拳打死老师傅,强如LZ都无法逃脱单骑深入敌后被艹成傻13的下场(拖走

- 不要迷信TD的速度,加速跑的时候方向难以改变,该是靶子的还是靶子。近距下离由于敌我的思考/运动空间相对较多,反而可以利用速度制胜,而中距离的情况下那种单一的“一炮换一炮”模式是很难用速度弥补的。

- 介于地图很大,许多人装上了高倍光学镜,所以没有烟雾弹,喜欢玩导弹的人有福了。

- 关于TOW的心得:
      · TOW有着高输出的爆发力,但是在1.06之后由于主炮CD变成了“共享”,所以不太适合正面近战

      · 在你有优先射击可能的情况下,TOW可以作为第一发敲门砖,但是要注意如果对方装了反应装甲,那么TOW应该作为击碎反应装甲后的FOLLOW-UP才是。

      · 游击/偷袭敌人背后的时候TOW一枚+主炮一发可以做到2秒内歼敌

      · 烟雾弹+TOW是一个很好的平台,近战的时候自己发射烟雾弹,然后从烟雾中打出TOW,让敌人一下子无从躲避,而敌人放了烟雾弹的时候也是个很好的发射TOW的时机,原因就是对方的视线或多或少的被他们自己的烟雾所遮挡

      · 近战的时候TOW的提前量很重要,幅度可以大一点,今天一次近战,用TOW打了半个屏幕的提前量——成功命中



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发表于 2012-9-11 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的即是了。
这个模式还是要和队友一起才是硬道理,大家保持队形,互相掩护,一定要一起走。这样能保证很高的胜率。

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发表于 2012-9-11 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
反应装甲是第一前提,跟着1-2个队友一起走。TOW倒不是很喜欢,有机会可以带弹壳。现在有种打法是有侦察去高地放镭射,然后满场锁定,一不小心就被标枪或者弹壳偷袭。当然此模式我只组队玩,一个人不玩,太讲究团队行动了

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发表于 2012-9-11 15:13  ·  广西 | 显示全部楼层
近距离接敌的话,自动装弹器会不会更好一些呢?争取更快的装填完毕发射炮弹。

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发表于 2012-9-11 15:20  ·  福建 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-9-11 15:13
近距离接敌的话,自动装弹器会不会更好一些呢?争取更快的装填完毕发射炮弹。

自动装填可以加快切换主炮类型的速度    我试过了   因为这次切换弹药后等于要重新上弹

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发表于 2012-9-11 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
队友一起走很重要 陶式威力感觉挺大的 经常一发主炮+陶式直接就归西了 确实很多蹲逼在远处高点放上镭射 没人破坏挺麻烦的

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发表于 2012-9-11 15:34  ·  韩国 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-11 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-9-11 15:13
近距离接敌的话,自动装弹器会不会更好一些呢?争取更快的装填完毕发射炮弹。

此模式不是一个人玩滴,是群殴地图,装填器=无用。新DLC哪里还像BF哦。。。。。。
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发表于 2012-9-11 15:54  ·  河南 | 显示全部楼层
个人心得,***大战模式里面会有两辆主战***,野战的话尽量抢那个吧,主战***皮还是比较厚的貌似。此外,主炮打的准比啥都重要,附件推荐导向蛋壳。TOW貌似飞行速度太慢了点,除非距离特别近,否则很难命中啊

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发表于 2012-9-11 15:55  ·  广西 | 显示全部楼层
abo1112 发表于 2012-9-11 15:34
此模式不是一个人玩滴,是群殴地图,装填器=无用。新DLC哪里还像BF哦。。。。。。

我现在很喜欢玩新地图的突袭模式,相当刺激啊……
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