疑惑:我就不明白了,那些说3代差的人是怎么想的!!?? 看全部

KOF 97不是神作,KOF 98才是。
  • 52楼 aruma
  • 2005-11-2 09:05
现在的人“看”游戏的多于“玩”游戏的,我就没看到那些说SC3“神作”的人能在游戏系统上说出个所以然来,事实证明一切,多说无益。
  • 53楼 qxf13
  • 2005-11-2 09:17
偶就是觉得3代画面有时有一点点拖慢
其他都很完美
  • 54楼 weiyng
  • 2005-11-2 10:00
引用: 下面是引用真田幸次于2005-11-01 19:31发表的:
30楼的请客气些,你知道W大是谁?他是中国刀魂联盟网站的创建人,赫赫有名的船长达人,你也不掂量一下自己有资格和他叫板吗?W大本来谈的是对游戏的看法,你凭什么对他本人说那些话?


论坛里面人人平等,只要玩这个游戏的人就谁都有权利发表自己对这个游戏的意见。船长达人又怎么样?中国刀魂联盟网站的创建人又怎么样?什么又叫作有资格没资格?搞笑!!

此致。。
比较激动的玩家也有资格说话,但他说的话带有挑衅意味在先。再说W兄确实说出SC3系统问题出在那,其他人只在说画面……

认真问个问题先,除去系统BUG,本作平衡性到底如何?非原创+17把原创之间的实力差距有多大?
作为一个格斗游戏,人物之间的实力悬殊要当达到你心中的绝对平衡是不可能的,至少我玩过的格斗游戏中没有一个是绝对平衡的

做一个游戏总要考虑到实用,华丽或其他的因素,N社在制作的时候就会避重就轻,选最容易让大众接受的面来搞。也许达不到这里某些达人啊,神仙的要求,但对大多数普通老百姓,平民来说,S3算是成功了

原创17把有几个非常厉害,这是不争的事实,但只要自己能力够,多练练,再弱的人物在你手中也会春满田园
这点我知道。原创的几把短兵器实在心寒。

我就苦练过SC2的最强和最弱角色各一名,弱角色在对应部分角色时很吃力,强角就是通吃。

这带的小飞和NM的实力有一段差距……心疼。
好多人都还没玩。。。。。我就单单剑匠模式通了3次,实在是累,现在原创人物还有5个没到50级

角色强弱的问题,从诞生格斗游戏的那天起就一直硝烟弥漫的,其实自己放好心态,开心游戏才是正确的。如果你觉得他弱了,可以不用他,但实在喜欢的话,就得下功夫来练他。。。。想起侍魂2里的娜可露露。。。我就是那天天练的人。。。
  • 59楼 weiyng
  • 2005-11-2 10:40
所谓的平衡性,是相对来讲的,很多招数对人和对AI的作用根本就是两码事。系统上我不做评论,因为我本身对SC系列没做过深入的研究。但是有一点是肯定的,SC2我玩了1天就放弃了,SC3却从发售玩到现在,这就够了

此致。。
BUG每个游戏都有!!!游戏只要玩的高兴就行了!!!!
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