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楼主: zky32167

[讨论] 国产游戏的打击感为何清一色都不行?

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骑士

A middle age Ganster

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发表于 2012-9-5 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
物理引擎不行???????????????/
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发表于 2012-9-5 17:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
国产的东西什么时侯行过,从电影到游戏,再到各方各面!!

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发表于 2012-9-5 22:18  ·  河北 | 显示全部楼层
国产游戏光打击感不好一个问题吗?
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发表于 2012-9-6 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你的意思有点国外的月亮就是圆啊,老外的游戏 做成屎一样的一堆一堆的 没见你喷饿~,国内游戏确实有几颗老鼠屎,但是也有精美的糕点。
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发表于 2012-9-6 09:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 notimetoplay 于 2012-9-6 09:21 编辑
hysby 发表于 2012-9-6 09:17
LZ你的意思有点国外的月亮就是圆啊,老外的游戏 做成屎一样的一堆一堆的 没见你喷饿~,国内游戏确实有几颗老 ...


国外很多游戏都是国人参与代工的,虽然没有自己的核心引擎技术,但是人才和制作游戏的水平不差,只是在国内没有发展,都帮国外去做游戏了 呵呵

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发表于 2012-9-6 09:48  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
         差点忘了做街机三国战纪那公司的很多游戏的打击感都不错,西游记中悟空的棒子捅人的手感,神剑伏魔录的手感都非常不错,后面撸主拿网游跟ACT比打击感就有点搞笑了,尼玛游戏类型不一样,侧重点都不一样。。。。。

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发表于 2012-9-6 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2012-9-4 22:36
其实单就什么是打击感这个问题,每个人的认识几乎都不一样,很难达成共识。因为打击感本身的表现形式很多样 ...

为毛我觉得蝙蝠侠阿甘之城的打击感可以秒杀鬼泣呢,拳拳到肉,相比第一代敌人中枪抱脑袋好太多了

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发表于 2012-9-6 21:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
猛男 发表于 2012-9-6 11:07
为毛我觉得蝙蝠侠阿甘之城的打击感可以秒杀鬼泣呢,拳拳到肉,相比第一代敌人中枪抱脑袋好太多了

很难说,也有人觉得超级玛丽踩乌龟的打击感能秒杀鬼泣~~

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发表于 2012-9-6 22:41  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
成本问题,还有引擎问题,自制的引擎要花很多工作量,而花重金购买虚幻三游戏开发引擎的话,开发周期就会缩短很多,出来的画面、打击感等也会好得多

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发表于 2012-9-6 22:46  ·  山东 | 显示全部楼层
其实都没有什么所谓枪枪到肉 拳拳到肉的打击感,都是90%音效+10%手柄震动在作怪 呵呵
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