本帖最后由 huqijun 于 2013-3-13 01:17 编辑
有些地方退步了
从究极觉醒1 说起吧。。。故事模式比现在所有的都要好,能直接打,全自由,而且是从自来也训练鸣人开始的,貌似这段后面版本都没有吧,变成直接从回村子开始了(疾风传)。(鸣人高速移动,很骚 ,会变成黑线 这个后面反而取消了,到后面干脆都是慢悠悠的跑步了,你说要有动画片的效果只有这代了。。)
究极觉醒2 就变成了。。触发式战斗,比较无聊 不过好歹视角还是自由的
3就出在PSP上了。。系统差不多 不评价(可以4人,2V2玩)
NDS不要说了。。横板过关的(提到掌机,不黑任天堂不幸福)
还有Wii同时期的几作真的很烂,当然不是CC2做的
现在的终极风暴系列 还是很有诚意的,剧情还原度也很高,对战也比以前有感觉 (相比之下,以前更本不是忍者PK好吧。。。真人快打还差不多)就是奥义没究极觉醒华丽啊,毕竟要配合场景
不过故事模式,固定视角、背景是图画、狗牙超多 是败笔,太可惜了
就想到这么多了,好久没玩火影了,想起来还是玩了究极觉醒1,才去看疾风传的
放几个视频吧,大家感受一下
火影忍者 疾风传:究极风暴世代(PS3/XBOX360)
火影忍者 疾风传:究极觉醒2(PS2)
火影忍者 疾风传:激斗忍者大战SP(Wii)
补: 还有PK 100人的模式 很爽,可惜碟坏了,没办法,说起来也是5年前的事了,忘了好多
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