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楼主: asdcx

为什么ps是赢家?看看手柄设计就知道了

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发表于 2012-9-3 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2012-9-3 23:50 编辑

让我手指起过泡的,是在FC的时代。

十字键本身就不是用单一的方式进行输入的,手指必定是多种运动相结合的,就和摇杆手腕手指手掌都要运动一样。3d摇杆把原本在十字键上的复合运动,变成了一个单一的转动,实际上很累,应变能力很差的。

如果能弄到手痛,一大半情况是本身这个人就不会用,因为能不能用,一个手柄拿在手上试试看就知道了,根本不会打到起泡了再说不好。比如说十字键的手指运动方式,特别是能磨出泡来的,和3d摇杆的控制方式本身就是完全不同的。

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发表于 2012-9-4 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
PS1的手柄非常内用的

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发表于 2012-9-4 13:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2012-9-3 23:32
让我手指起过泡的,是在FC的时代。

十字键本身就不是用单一的方式进行输入的,手指必定是多种运动相结合 ...

FC上哪有需要搓手柄游戏啊...这个我不敢评价,以前玩的是小霸王,不知道原装FC手柄是啥感觉~
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发表于 2012-9-4 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
镜音怜 发表于 2012-9-4 13:38
FC上哪有需要搓手柄游戏啊...这个我不敢评价,以前玩的是小霸王,不知道原装FC手柄是啥感觉~

多了。9人街霸,热血系列,双截龙。
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发表于 2012-9-4 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2012-9-4 18:51 编辑

的确有不少无脑的,只知道用个别人不能用任天堂十字键的理由,来搪塞自己对PS手柄的设计的肤浅认知。为什么一样都是不能用十字形状,有的公司用一个圆圈,有的公司用一个X分割,有的公司做成摇杆,这里面自然有它们的设计思路。

那所谓N多把手指的皮搓掉的用手柄的人,我看到了这个程度,与其在那里责怪手柄设计差,就还不如看看自己怎么用的手柄,因为这已经和开车出车祸撞死了一样,恐怕是自己驾驶出了问题占更大的原因。

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发表于 2012-9-4 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
手感不说,从一代到三代外观的不变化看得出索尼还是趋向保守,要是不临时更改,倒很想知道PS3的回旋镖手柄如何,
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发表于 2012-9-4 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
gunaska 发表于 2012-9-3 10:16
说说为啥psv不用中间有盖板的十字键设计了吧

它没有外壳遮盖,却还有X分割,说明这个设计师也许并不知道这个设计的原理,只是要把东西做得像之前一个东西。这就跟把手柄右面6个按键像摇杆右面6个键,把360的十字键作的看上去像SS的那样,他们并没有仔细考虑他们在模仿的之前那个东西的原理,和自己的目前的设计之间的区别,只是想做得像,留个外观。结果可能并不会很坏,也可能很不好。

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发表于 2012-9-4 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
已经习惯了PS系的手柄,用别的怎么都觉得别扭

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发表于 2012-9-5 00:49  ·  广西 | 显示全部楼层
任天堂的十字键能用在ps手柄上,玩格斗就完美了。
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发表于 2012-9-6 18:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
A9的R神果然名不虚传
居然把PS手柄的缺点说成优点……
原来手指关节动作越少越牛X
首先SS手柄要给跪了,确实动作要大一些
其次街机摇杆给跪了,需要懂的不光是手,还有手腕
如果有脑控输入R神该如何解释?
可能一双鞋攒钱买PS比较苦B,但也不用这样免费为PS做广告吧
把黑的说成是白的,这本身就是一种极端黑
这贴不希望你回,你最好也别回
因为你会试图把正常人的智商拉到与你相同的水平线上,然后再用丰富的经验打败他
所以我不给你机会
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