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鄙人认为act和arpg的区别

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 楼主| 发表于 2012-8-20 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
arpg依赖存档功能 普遍没有关的概念
act存不存都差不多 如果有存档一般是一关存一次

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发表于 2012-8-20 10:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
都差不多吧,我认为也是这样的
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发表于 2012-8-20 10:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
arpg 有装备 有升级 有剧情

act  简单的杀敌过关

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发表于 2012-8-20 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的ACT基本上都要带点升级要素吧,不是人物能力强化就是武器道具升级神马的

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发表于 2012-8-20 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 laiyin 于 2012-8-20 12:17 编辑

比较同意LZ的说法。顺便回下3L,无双系列基本都是有装备 有升级 有剧情的,不过没多少人认为无双系列是AR吧

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-8-20 10:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战神 鬼武者都中枪了。。
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发表于 2012-8-20 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得升级在ACT中的地位不重要,道具装备都有暂时性,血瓶一般不能存,升级不会对实力带来飞跃,高手不升级不用好道具也完全可以凭技术通关。

而ARPG如果不升级不拿道具装备则基本没法干过最终BOSS。

另外一般ACT也就2~3小时最多可以通关,而ARPG几十个小时不稀奇。

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发表于 2012-8-20 11:54  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
最好的例子就是恶魔城,月下之前就是act,月下之类就是arpg
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发表于 2012-8-20 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
ARPG中ACT和RPG两个要素不可或缺。也就是ARPG拿掉了RPG要素,就基本上没办法打,但是ACT基本上还可以通关。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-8-20 23:08  ·  香港 | 显示全部楼层
ACT就是动作游戏,强调操作技巧,剧情什么的只是点缀,看不看都没所谓~

A RPG,就是以ACT的方式进行战斗的RPG,无论ACT要素多么精彩,底子里还是RPG~
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