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由于近日专区有很多人提问.所以特别从专区的帖子中找出的一些要点.难点.以方便新人.当然这些并不代表全部.希望大家可以补充..到时候回在顶楼更新
目录
概念篇
┣HDL问题
┣热启动
┣游戏资料
┣同伴解雇
┣同伴收入
┣同伴复活
┣等级概念
┣魔法&道具回复问题
┣战斗次数计算
┣战斗次数对情节的影响
┣敌我强弱关系
┣地图技能
┣任务菜单解释
┣人物成长&对应武器
┣职业等级&怪物闪技等级
┣连携
┣盾技作用
┣何为五动
┣术的合成
┣合成术的保留
┣武器强化
┣武器强度补正
┣武器补强地点
┣体术屋的作用
┣如何使用宝藏地图
┣迷宫宝箱问题
任务篇
┣关于恐龙蛋
┣***商人
┣吸血鬼
┣圣杯补充
┣魔岛任务
┣播种的问题
┣バイゼルハイム的术法店
┣火神防御轮任务
┣关于ゲッコ族的洞
┣关于ルバー洞窟
┣DARK的加入方法
┣如何收龙骑士
┣如何引发龙骑任务任务
┣如何完成龙骑
┣3点制霸的疑问
┣3点制霸的方法
┣职业特性
┣关于格雷古刀任务
┣武器MODE的区别
┣
┣
┣
┣
┣
┣
┣
资料篇
┣职业特性
┣全法术一览
┣全同伴列表&加入方法
本区索引(1楼)
┣8主角攻略
┣浪漫沙加攻略(阿鲁贝鲁多篇)By judasfaye
┣浪漫沙加攻略(艾沙篇)By acefox
┣浪漫沙加攻略(格雷篇)By r土p豆g
┣浪漫沙加攻略(克劳迪亚篇)By zeno
┣浪漫沙加攻略(嘉米鲁篇)By 多蒙
┣浪漫沙加攻略(希芙篇)By superjay
┣浪漫沙加攻略(霍克篇)By DELOMA
┣浪漫沙加攻略(芭芭拉篇)By fsj007
┣游戏资料&研究
┣全任务攻略(完成任务数51)全石头收集 By 炎神龙
┣全任务攻略.终了!总战斗胜利次数不超过200!! By 忧深蓝海
┣事件发生条件研究 By acefox
┣浪漫沙加基本系统介绍&游戏资料 By acefox
┣浪漫沙加世界MARDIAS旅游总图(附全地点出现方法) By sasuyo
┣浪漫沙加极限研究 By 炎神龙
┣打造属于你的究级武器 By 炎神龙
┣游戏周边
┣非主流的魅力和遗憾——品味浪漫沙加 By 水石
┣浪漫沙加系列OST下载 By 炎神龙
Q:游戏中碰到意外有没有热启动来实现S/L啊?总不能老是重新启动机器吧.太慢了
A:L1+R1+SELECT+SATRT Q:一开始的性别选择有什么用?
A:输入的是玩家的资料..没什么用.. Q:怎麼讓已經加入的夥伴退出阿?
A:找那个诗人.第一个选项.然后选你要踢掉的那个人的名字 Q:踢走了的同伴还能收吗?
A:其实T了的除个别几个不能重新入队外其余的都有固定出现的地方.有的存在多个场所出现. Q:怎么样让挂了的同伴复活?
A:直接跟死神要求复活同伴即可.不过每复活一个同伴主角的LP永久扣除1 Q:这个游戏里面人物的等级在哪里看?
A:沙加系列都没有等级概念的.HP等等的上限都是每回战斗后随机升的 Q:怎么在战斗中用物品啊!怎么没有看见过菜单啊!就是怎么用回复HP的啊?
A:回复还是依靠水系和光系的回复魔法为主..至于用道具回复必须在战斗前装备该道具才能使用.药箱也是同理 .
Q:关系游戏进程的战斗数值是指战斗的次数还是和比自己等级高的怪物战斗的次数
A:是指战胜数.逃跑不计算的 Q:是否不該發生無意義戰鬥? 否則影響劇情?
A:初期中期当然要避免无意义的战斗.否则会错过很多剧情 Q:发现我越强敌人也越强
A:发展任务.学习技能.合理运用职业.才是游戏的魅力所在.光是人物数值的多少并不能主宰战斗的难易.用传统RPG的玩法是行不通的. Q:在地圖用地圖技能次數會否影響劇情
A:地图技能不影响剧情 Q:任务菜单里★.-.还有.→.都是什么意思呀???
A:★就是故事.....关于这个游戏的背景,多是诗人那听来的
→表示是依赖任务
_是通过各种手段知道的事
X就是没能办完就结束的 Q:请问人物各项能力的成长是不是和用的武器有关.有关的话HP的提高.应该用什么武器?
A:每个人的成长趋势都是由他本人固定的,但是随着武器的不同,可以有点偏向,但是不是太明显,需要很长的时间和战斗才能渐渐的显出来.
对应数值成长 | 对应武器 | HP | 长剑.大型剑.片手斧.两手大剑.两手斧.打枪 | BP | 细剑.小型剑.曲刀.棍棒.体术(投技).火.魔.闇.邪 | 腕力 | 片手斧.两手大剑.两手斧 | 体力 | 大型剑.片手斧.两手大剑.两手斧.体术 | 器用 | 细剑.小型剑.长剑.弓 | 素早 | 小型剑.体术(投技) | 知力 | 火.风.土.幻.闇.气.邪 | 精神 | 水.土.魔.光.闇.气.邪 | 爱 | 水.光 | 魅力 | 幻.光.闇.邪 |
Q:職業的武器技能 lvl 越高有什麼好處?
如: 攻擊力會增加? 閃技能越容易? 容易閃高級技?
A:LV越高BP消耗越少.一级减1点BP.武器LV的高低跟闪技有联系.LV越高越容易闪到高级的技能
各怪物闪技等级
等级 | 怪物 | D级 | 钝兽.腐龙.翼手龙.炼狱系怪.刀鬼.メルビル袭击计画的两boss.金.银.红龙 等 | C级 | ヴァンパイア(吸血鬼).守護獣.古城の番人(通往巨人之里的通道出现).フローズンボディ(最终试练).四天王(含混沌化的).玄龙 等 | B级 | 死神.サルーイン(第一.二形态).テオドール乱心的イフリート.最终试练除フローズンボディ.恐竜.金龙外的9个boss.水晶兽.化石魚.巨人树 等 | A级 | オーガロード(兽人系).石兽(兽系).バジリスク(有翼系).バガークィーン(昆虫系).ディープテンタクラー(水栖系).アビサルマローダ(爬虫系).シェラハ(暗之宫殿的不幸之女).大蛤蟆(眠时除外).幸运の魔女(炼狱777层) | S级 | イフリート |
Q:请问连携一定要同类技么
A:当然不是了.各种类型的技能都能连携. Q:盾技能有什么作用.升来有用?
A:提高盾的防御几率 Q:关于五连动?
A:就是指オーヴァドライヴ这个合成魔法
ローザリア法术士.3术合成術 オーヴァドライヴ
基础术 タイムディシーバー(水)
追加1 時間凍結(水)
追加2 睡梦术(幻) Q:术合成怎么做啊?
A:1.首先必须习得并装备ローザリア術法師和帝国学術士中的一种.
2.进入菜单
3.选择member
4.选择spell
5.通过三角键来合成 Q:三术合成是否只能合成一個?
A:是啊.合成术只能保留一个 Q:如何强化武器.求强人给予具体指导!
A:先随便找把武器.然后在强化的时候.字显示是红色的时候就代表适材.然后通过一定的战斗.就回+1.然后循环此步骤.每个武器可以强化的等级都是不一样的.. Q:武器的强度补正是什么意思??
A.强度越高EP就越多.反之就越少. Q:请问怎么用自己的补强材料补强武器啊?
A:クリスタルシティ和ブルエーレ这2个地方的锻冶屋可以用自己的材料 Q:城镇里的体术屋是干嘛的呢?也能改变模式.有什么用吗?每个人不都有体术吗?
A:是用来修炼体术的模式的.同武器一样 Q:请问一下藏宝图怎么用啊?
A:藏宝图装备上財宝サーチ和財宝発掘到藏宝图上写的地方罗盘上会多出一个灰色的指针.指向宝藏位置 Q:我一直都没怎么开过宝箱.迷宫里尽躲避敌人了.我想等到后期放开了再去每个迷宫里取.顺便长能力.是说越到后期迷宫里宝箱里的东西就越好吗?
A:宝箱开过后还会生成的..放心开吧..
Q:草原洞拿的恐龙蛋可以反复拿嘛?
A:不能.只能拿1次 Q:关于木耐伊商人.最后得到的木耐伊除了卖掉还有什么用?
A:可以做成药.再卖掉.. Q:请问吸血鬼是谁啊?
A:ウァンバイア复活任务里的BOSS Q:圣杯用完后去哪补充?
A:到ニーサ的神殿.就是拿土石的地方 Q:魔の島任务.是不是没有接皇帝の奇病这个任务.就无法触发此任务?
A:必须完成皇帝の奇病才能完成魔の岛的任务 Q:是在播种季节完成任务好.还是丰收季节完成好?
A:这个只关系到买上面商店里的物品如果不买的话随便都没关系 丰收时候杀虫比较好 Q:在バイゼルハイム的术法店我只看见卖水.土.风.就是没看见卖火的?
A:在火之塔上.注意从完成了诱拐任务之后到乱心任务完成之前.都无法购买.要选择时机. Q:火神防御轮任务中.需要那个2W的剑.我找不到那个买剑的圣骑士
A:钱过20000时才会发生.之后就能找到他了 Q:ゲッコ族的洞里有两扇铁门怎么打开?
A:把石头推到光下面 Q:已经到了シルバー洞窟地下一层.但是无法找到地图.装备了陷阱解除也没用
A:需要装备的不是陷阱解除.而是仕掛けサーチ Q:怎样才能让DARK加入
A:1:任务海贼シルバの财宝.完成后来到二つの月の神殿.在入口处和BOSS红衣人战斗
2:メルビル袭击计划.要在地下祭坛打倒一BOSS.
3:到这周目为止.至少去冥府见过デス(死神).
只要达到以上几个条件.那么在开始新游戏时.会在开始出现新的情节.并且在主角一开始出现的地方收到ダーク Q:龙骑士怎么收?剧情是被黑骑士干掉.剧情过后.在去龙谷找不到了.
A:必须带黑骑士去完成这个任务.否则龙骑士就会被黑骑士杀掉. Q:我在完成テオドール乱心后再去接见之间.只有那个黑发的骑士要求加入我.没有引发龙骑事件.这个任务有没时间限制??因为我去的时候基本到了比较后面了..
A:4人以下才可发生... Q:我做龙骑士任务的时候出不了龙阵.应该怎样排阵和使用什么技能?
A:1.使用的这三个技能够组成连携.而且是移动技.使用移动技的出现率要大.弓技也可以.就是几率低
2.尽量使用小的技来连携
3.阵型排成1前.3中.5后的顺序 Q:最后的3地点剧情.是不是每次只能发生一个啊?为什么我过了最后试练后.就不能去巨人之里了.
A:可以打听到三个地点之一之后而不完成这个地点的任务(例如.不去跟巨人之里长老对话.试练出现而不进行.不跟死神打听情况)这样就可以继续打听其它地点的情报.三个都得知后再去完成就可以了 Q:关于3点制霸的方法
A:首先.当游戏进行到诗人说出(サルーイン复活...)的时候.你往下看.是哪一条路线.2种可能.
a:是巨人族的传说.
b:是最终试练OR冥府.
先看a.如果是这种情况,那么我们就听完传说,再去和USO的一个小孩对话,出现新地点オールドキャッスル(穿过这里就是巨人之里).先放着别管.
进出一下PUB.再和诗人对话.看他说什么.有3种可能.
1:一曲...
2:最终试炼
3:冥府
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如果是1.那么很简单.在冰剑任务里杀掉圣骑士ガラハド.把冰剑抢过来.或者也可以让你的同伴在战斗中死亡.完成后睡一觉去和诗人说话即可.
要是你之前已经做过冰剑任务了.或者不想让同伴死亡.那么就看下面:
带***的人去草原.用三柱阵打恐龙(原因:耐打.容易找.没危险).用2个前位.1个中位(另2个随意)的阵型.使用2个移动技+1个原地技.其他2人防御.这里提供一个:
(体术)けさ斬り+(細剣,小型剣,片手斧,曲刀)ホークブレード+(弓)影縫い.(注意,用攻击力最弱的人和武器...)
以上的组合几乎100%出三柱阵(请注意出招的顺序.中间不要被打断).偶尔出个龙阵.就这样.每出个10次左右就去诗人那里看一下.直到他说:冥府的传说.
当诗人说了冥府传说后.我们就到メルビル的エロール神殿(注意,必须是这里,其他地方的无效,其实买魔法是假,关键是给光神殿投资...)购买光魔法,不用太多,买个几千块钱就够了(不够再来买),再去和诗人说话,诗人就会告诉你(最终试练).
至此,3地制覇完成.需要注意的只是先后顺序了:在完成最终试练前不要在其他两个地点打听出サルーイン的所在.
这里我们为什么要先得到冥府的信息呢?因为三柱神的信仰度比光神的难增加.所以我们先把冥府搞定.比较轻松一些.
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如果是2:那么就听完情报.得到(最终试练)的地点.然后就完全同1的流程一样.有一点要说明.这时会多一种情况.既发现在杀了圣骑士后诗人还是不说(冥府).这不用担心.去出三柱阵或者害同伴就行.和1一样.
现在再回到b:
如果出现这种情况.那么立即读取对话前的记录.请不要去听(冥府 OR 最终试练)的传说.一心的去打怪和做任务.因为你的战斗次数(可能也包括任务数)还不够.达不到出现巨人传说的要求.
当你的战斗次数(可能也包括任务数)达到一定程度后.诗人的情报自然就会变成巨人族的传说.接下去就完全和a一样了
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如果是3:那么最简单了.接下去就和1流程的后半段一样.
Q:职业对应特性
A:特技的EP消费不只和武器有关.而且还和目前角色的职业及职业等级有关.每个职业都有其相适应的武器.这个可以在习得此职业的必要的スキル里见到.而相对的.用了此职业后.相应武器的技能习得速度和威力都将上升.所以.职业特性为传说的.EP的消费将很少.威力很大的技能也不会消费EP. Q:关于格雷的古刀任务
A:草原东部某个被花丛所包围的洞穴中藏匿着一把古刀(财宝洞穴3F地板上 非宝箱内) 取得后会出现任务提示 第一次用青铜补强 然后一直使用古刀进行战斗 等使用回数到了一定数量后古刀就会变成古刀+1 如果在+1的过程中刀坏了就继续用青铜恢复EP值 直到+1为止 接着回到任意一个城镇会出现下一步需要的补强材料提示然后第二次用ローザリア钢补强(正确补强时补强材料呈红色显示) 等到古刀+2后再用南方铁 依次类推.......
+1 | 青铜 | リガウ島ジェルトン鍛冶屋 | +2 | 南方铁 | 騎士団領オイゲンシュタット | +3 | 白铁矿 | バファル帝国ゴールドマイン有售 | +4 | 钢系 | バファル帝国ゴールドマイン有售 | +5 | 陨铁 | リガウ岛トマエ火山挖掘 | +6 | 废石 | 各个采石场挖掘 废石有好几种 补强时一定要注意是否是适材 | +7 | - | 进入城镇发生BOSS战 战胜后古刀变为鬼神刀 攻击55 STR+10 |
Q:关于武器MODE的区别
A:攻击模式的伤害为1.3倍
防御模式的防御和反击几率提升到4倍.属性防御变为1.6倍
牵制模式的速度会上升
各职业对应特性
クラス | クラス特性 | 说明 | 海贼 | 疾风 | 快速行动 | 帝国海兵 | 切り入み | 连携成功率高 | 帝国正骑士 | エース | 攻击时第一个行动的话为连携 | 帝国学术士 | 二术合成 | 合成新的术 | 森の番人 | 精神统一 | BP消费抑制 | ハンター | 狙い射ち | 弓命中率高 | 药草摘み | 药草博士 | 药草采摘 | バルハル战士 | タフネス | 肉体状态异常恢复快 | 城塞骑士 | 骑士道 | ティフレクト的成功率上升 | ウィザード | 术奥义 | 术威力增大 | ローザリア重装兵 | 铁壁 | ディフェンスモード时防御效果高 | ローザリア轻骑兵 | 游击 | トリクモード时快速行动 | ローザリア术法士 | 三术合成 | 术合成新术作成 | 边境警备兵 | 早期警戒 | 敌先制攻击防止 | ゲコの骑士 | 要击 | 反击成功率上升 | シティシーフ | 发现术 | 宝箱发现能力上升 | エスタミル古流斗士 | 秘技 | 状态异常的攻击 | クジャラート斗士 | 狙击 | 弓威力高 | 武艺家 | 武艺 | 无足.加击成功率上升 | 冶炼屋 | 钢の意思 | 精神状态异常防御高 | 开拓者 | 立ち直り | 精神状态异常恢复早 | 修验者 | ナチュラル | 肉体状态异常防御高 | 赤魔道士 | 术里奥义 | 暗术.邪术威力增大 | 剑士 | 猛击 | アタクモード时攻击效果高 | 旅艺人 | かく乱 | 打乱敌连携 | 旅商 | 交涉术 | 和更多的怪物交涉 | 细工师 | 节约魂 | 药箱使用EP消费抑制 | 龙人 | 龙の息吹 | あらゆるモード的效果高 | アサシン | 稳行 | 最初回合先制行动 | 战士 | 传说 | EP消费减轻 | 圣战士 | 传说 | EP消费减轻 | 武斗家 | 传说 | EP消费减轻 | 魔战士 | 传说 | EP消费减轻 | 僧侣 | 传说 | EP消费减轻 | シーフ | 传说 | EP消费减轻 | 魔术士 | 传说 | EP消费减轻 | 诗人 | 传说 | EP消费减轻 | 占い师 | 传说 | EP消费减轻 |
全法术一览
火 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | 生命の炎 | 5 | 1 | - | 単体 | - | 味方一人の生命力を高めて徐々に回復させる | ガトの村:200 ジェルトン:300 | ヘルファイア | 5 | 0 | - | 単体 | - | 地獄の業火で敵を燃やす | ガトの村:200 ジェルトン:200 | セルフバーニング | 9 | 2 | - | 自分 | - | 炎の魔法盾を自分自身に張る | ガトの村:200 ジェルトン:500 | リヴァイヴァ | 11 | 1 | - | 自分 | - | 戦闘不能になった時に自動的に復活 | バイゼルハイム:3200 | 火の鳥 | 12 | 2 | - | 全体 | - | 巨大な火の鳥を呼び出して敵全体を攻撃 | バイゼルハイム:1800 | エレメンタル | 12 | 5 | - | 自分 | - | 炎のエレメンタルを召喚して自分の代わりに戦わせる | ガトの村:200 ジェルトン:1000 |
水 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | 癒しの水 | 5 | 0 | - | 単体 | - | 味方一人のHPを回復する | メルビル:240 パイレーツコート:200 南エスタミル:200 | 浄化の水 | 8 | 1 | - | 単体 | - | 味方一人のあらゆる状態異常を回復する | メルビル:600 パイレーツコート:500 南エスタミル:500 | ウォーターガン | 8 | 1 | - | 単体 | - | 大気中の水分を弾丸に変えて攻撃する | メルビル:360 パイレーツコート:300 南エスタミル:300 | エレメンタル | 12 | 5 | - | 自分 | - | 水のエレメンタルを召喚して自分の代わりに戦わせる | メルビル:1200 | タイムディシーバー | 13 | 4 | - | 全体 | - | 場の時空を歪めてターンを強制終了させる | メルビル:2160 | 時間凍結 | 14 | 3 | - | 単体 | - | 時間で変化する効果を一時的に凍結させる | メルビル:3840 |
风 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | ウィンドカッター | 5 | 0 | - | 単体 | - | 風邪の刃で敵を切り刻む | 南エスタミル:240 ノースポイント:200 パイレーツコート:200 | 弓力倍増 | 6 | 1 | - | 単体 | - | 味方一人の弓の威力をアップ | 南エスタミル:360 ノースポイント:300 パイレーツコート:300 | ブラッドフリーズ | 8 | 2 | 気絶 | 単体 | - | 敵一体の体液を凍らせる | 南エスタミル:840 ノースポイント:700 パイレーツコート:700 | ミサイルガード | 9 | 1 | - | 単体 | - | 発動したターンのみ味方への射撃攻撃を全て無効化する魔法盾を張る | 南エスタミル:1440 バイゼルハイム:1200 | エレメンタル | 12 | 5 | - | 自分 | - | 風のエレメンタルを召喚して自分の代わりに戦わせる | 南エスタミル:1200 ノースポイント:1000 | 吹雪 | 13 | 4 | - | 全体 | - | 猛烈な吹雪で敵全体を攻撃する | 南エスタミル:4320 |
土 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | カムフラージュ | 5 | 0 | - | 自分 | - | 敵に攻撃されにくいように自身の姿を隠す | クリスタルシティ:360 | ロッククラッシュ | 5 | 0 | - | 単体 | 岩 | 岩石の塊を操って敵にぶつける | クリスタルシティ:240 | アースハンド | 7 | 1 | スネア | 全体 | - | 敵全体の移動行動を妨害する | クリスタルシティ:600 | クラック | 9 | 3 | - | 全体 | - | 割れで敵全体を攻撃.まれにスタンさせる | クリスタルシティ:2160 | エレメンタル | 12 | 5 | - | 自分 | - | 土のエレメンタルを召喚して自分の代わりに戦わせる | クリスタルシティ:1200 | イージスの盾 | 13 | 4 | - | 単体 | - | 味方一人に強力な魔法盾を張る | クリスタルシティ:3840 |
幻 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | 破幻術 | 6 | 1 | - | 全体 | - | 幻の眠りから味方全体を回復させる | メルビル:300 オイゲンシュタット:500 | 火幻術 | 6 | 0 | - | 単体 | - | 獣の幻が敵単体を火炎攻撃 | ゴドンゴ:300 メルビル:300 オイゲンシュタット:300 | 雷幻術 | 6 | 0 | - | 単体 | - | 獣の幻が敵単体を電撃攻撃 | ゴドンゴ:300 メルビル:300 オイゲンシュタット:300 | 氷幻術 | 6 | 0 | - | 単体 | - | 獣の幻が敵単体を冷気攻撃 | ゴドンゴ:300 メルビル:300 オイゲンシュタット:300 | 睡夢術 | 9 | 2 | - | 全体 | - | 敵全体に睡眠効果 | ゴドンゴ:1800 メルビル:1800 | 幻体戦士術 | 18 | 6 | - | 自分 | - | 自分自身の幻を作り出し、代わりに戦わせる | 北エスタミル:4560 |
魔 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | エナジーボルト | 5 | 0 | ショック | 単体 | - | 魔力をそのまま矢に変えて敵にぶつけ、術詠唱を妨害する | ジェルトン:200 ウェイプ:200 ウソ:200 | スペルエンハンス | 8 | 1 | 知力上昇 | 単体 | - | 味方一人の知力(INT)を魔力で強化 | ウェイプ:400 ウソ:400 | アーマーブレス | 8 | 1 | 防御性能上昇 | 単体 | - | 味方一人の防御力(DEF)を魔力で強化 | ジェルトン:400 ウェイプ:400 ウソ:400 ミルザブール:400 | ウェポンブレス | 8 | 1 | 武器性能上昇 | 単体 | - | 味方一人の、その時構えている武器を魔力で強化 | ジェルトン:400 ウェイプ:400 ウソ:400 ミルザブール:400 | ショックウェイブ | 10 | 1 | - | 全体 | - | 敵全体を衝撃波で攻撃.まれに術詠唱を妨害する | ウソ:2400 | サイコブラスト | 14 | 1 | - | 全体 | - | 敵全体に精神波攻撃.まれに精神(WIL)を下げる | ウソ:3200 |
光 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | サンライトアロー | 6 | 0 | - | 単体 | 不死 | 光の術法の基本攻撃術 | ドンゴ:200 メルビル:240 ローバーン:200 | アースライトバインド | 8 | 2 | マヒ | 単体 | - | 地から吹き上がる光で攻撃.敵を金縛りにする | メルビル:1920 ローバーン:1600 | ムーンライトヒール | 8 | 1 | 精神的異常回復 | 単体 | - | 味方一人のHPと精神的な状態異常を回復する | ゴドンゴ:800 メルビル:960 ローバーン:800 | コズミックタイド | 10 | 3 | - | 全体 | - | 全ての輝く点を光の潮流に変え、敵全体を攻撃 | メルビル:3840 | スターライトビット | 10 | 2 | - | 自分 | - | 自分の周囲を回る光の輝点を最大5つまで作り、盾とする | メルビル:1440 ローバーン:1200 | スターライトFS | 10 | 2 | - | 単体 | - | 全ての輝点を敵1体に発射して攻撃 | メルビル:2880 |
气 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | 防御法 | 4 | 0 | 体力上昇 | 自分 | - | 自分自身の体力(VIT)をアップ | クリスタルシティ:720 ウェイプ:600 ミルザブール:600 | 腕力法 | 4 | 0 | 腕力上昇 | 自分 | - | 自分自身の腕力(STR)をアップ | クリスタルシティ:720ウェイプ:600 ミルザブール:720 | 精神法 | 4 | 0 | 精神上昇 | 自分 | - | 自分自身の精神力(WIL)をアップ | クリスタルシティ:720 ウェイプ:600 北エスタミル:720 | 集気法 | 6 | 1 | - | 自分 | - | 自分自身のHPと肉体的な状態異常を回復 | クリスタルシティ:1440 ミルザブール:1200 | 生命波動 | 6 | 2 | - | 単体 | 不死 | 自分自身の気の力を高め、敵に発射する攻撃術 | クリスタルシティ:1440 北エスタミル:1440 ミルザブール:1200 | 覚醒印 | 18 | 3 | - | 自分 | - | 自分の肉体に武神を降臨させ、一時的に戦闘能力を高める | クリスタルシティ:4560 |
暗 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | シャドウボルト | 4 | 0 | - | 単体 | - | 敵の影から遅いかかる矢で攻撃 | - | ダークスフィア | 4 | 1 | - | 単体 | - | 対象の強化効果?魔法盾を打ち消す | - | ブラッククラウド | 4 | 1 | - | 全体 | - | 暗闇の雲で敵全体をつつむ | - | ブラックアイス | 13 | 3 | - | 単体 | - | 魔法盾のワナを張って敵を迎え撃つ | - | アビス | 13 | 2 | - | 単体 | - | 敵の足元に奈落を発生させ、魂を引きずり込む | - | ダークライトウェブ | 13 | 3 | - | 全体 | - | 闇の網で敵全体を攻撃.移動攻撃を妨害する | - |
邪 | 術名 | 消費BP | 消費LP | 追加効果 | 対象 | 特攻種族 | 备注 | 販売店(部分):価格 | アニメート | 0 | 5 | - | 単体 | - | 戦闘不能者を操り、味方を攻撃させる.戦える者に使っても効果はない | - | エナジースティール | 0 | 3 | - | 単体 | - | 対象からHPを吸収する | - | イーヴルウィスパー | 0 | 1 | - | 単体 | - | 邪悪なささやきで敵単体を混乱させる | - | ペイン | 4 | 0 | - | 単体 | - | 激しい痛みを呼び起こして敵を攻撃.その行動を阻害する | - | ウィークネス | 4 | 1 | - | 単体 | - | 敵単体の腕力(STR)をダウン | - | カース | 13 | 2 | - | 単体 | - | 対象を呪い状態にする | - |
全同伴列表&加入方法
アルベルト
1.イスマス城二樓右邊(隊伍中有ディアナ就不會出現)
2.加入後若讓他離開在アルツール.クリスタルシティ的酒吧可能出現
アイシャ
1.最初期在[ウハンジの秘密]事件中可以加入
2.在ウエストエンド.タルミッタ.南エスタミル的酒吧可能出現
ホーク
1.在ウソ的酒吧
クローディア
1.グレイ為主角時隊伍4人以下時在[クローティアを守]事件中加入
2.在メルビル.ゴールドマイン.アルツール的酒吧可能出現
シフ
1.アルベルト為主角時初期事件中加入
2.在クリスタルシティ.アルツール的酒吧可能出現
グレイ
1.在メルビル.ゴールドマイン.アルツール的酒吧可能出現
ジャミル
1.在アルツール.タルミッタ.ブルエーレ.北エスタミル.ヨービル的酒吧都有可能出現
バーバラ
1.在ウエストエンド.タルミッタ.南エスタミル.北エスタミル.アルツール.クリスタルシティ.ウソ.ノースポイント的酒吧都有可能出現
ゲラ=ハ
1.ホーク為主角時的初期同伴
2.在ノースポイント的酒吧
ミリアム
1.グレイ為主角時的初期同伴
2.在北エスタミル的酒吧
ガラハド
1.グレイ為主角時的初期同伴
2.在クリスタルシティ的ミルザ神殿(他買冰劍之前)
3.得到冰劍被他買走的情報後,到火山接[アイスソード]事件.然後在アルツール入口付近可讓他加入並得到冰劍
ディアナ
1.アルベルト為主角時的初期同伴(事件後離開)
2.ゴドンゴ的岸邊(隊伍中有アルベルト就不會出現)
ダウド
1.ジャミル為主角時的初期同伴
2.[ウハンジの秘密]事件後會出現在奴隷商人の家(離開エスタミル他會離開)
エルマン
1.バーバラ為主角時的初期同伴
2.在ウエストエンド的酒吧
ラファエル
1.[騎士団の誇..]事件中隊伍3人以下時加入(離開騎士團領或事件後離開)
2.[テオドール乱心]事件完成後.在オイゲンシュタット城的謁見の間隊伍4人以下時引發[伝説の竜騎士]事件後加入
ジャン
1.[ネビルの依頼]事件中隊伍4人以下時加入(事件後離開)
2.完成過[変死事件発生]或[ネビルの依頼]或[皇帝の奇病]後.到メルビル的エリザベス宮殿的親衛隊詰め所
ファラ
1.ジャミル為主角時[ウハンジの秘密]事件中隊伍4人以下時加入
2.完成[ウハンジの秘密]在遊戲進行度約60%(義勇軍情報到[モードの秘密])到ファラの家發生事件.結束後可加入
ナイトハルト
1.得到アクアマリン後.到クリスタルシティ宮殿獻給ナイトハルト
パトリック
1.[ゴールドマイン襲撃事件]完成後到パトリックの屋敷
シルバー
1.在シルバーの洞窟打倒シルバードラゴン後到パイレーツコースト的酒吧
*到パイレーツコースト的的方法.在遊戲進行度70%左右.即義勇軍情報到[調合の秘密2]到メルビル下水道的海賊のアジト打倒海賊後到警備所通報.[メルビル襲撃計画(約進行度80%)]完成後到海賊のアジト-
フリーレ
1.凍りついた城的オブシダンソード隊伍4人以下時戰勝後加入
竜騎士
1.[テオドール乱心]事件完成後.隊伍4人以下時到オイゲンシュタット城的.謁見の間引發[伝説の竜騎士]事件.完成後隊伍4人以下時再到龍之谷可加入
*若[伝説の竜騎士]事件之前見過ナイトハルト且ナイトハルト不在隊伍中.則竜騎士會被ナイトハルト殺害而無法加入
ダーク
1.要滿足下面三個條件後.破關後下一輪以アイシャ以外的主角開始時會發生事件.然後到酒吧找他即可加入
*見過ミニオン?ワイル(二つの月の神殿前或[メルビル襲撃計画]後的地下神殿)
**去冥府見過死神(可以殺火神或***士或狂發三柱陣後找詩人)
***完成[ アサシンギルド ](遊戲中後段在南エスタミル的酒吧接的任務.只能事件或暫時加入的同伴
シルベン
1.クローディア為主角時的初期同伴
ブラウ
1.クローディア為主角時的初期同伴
テオドール
1.[騎士団の誇りにかけて]事件中隊伍3人以下時加入
2.[テオドール乱心]事件中隊伍4人以下時加入
赤魔道士
1.凍りついた城可進入後.在入口隊伍4人以下時加入 . |
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