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大家打生化四都选什么难度啊?

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征服者

DIE!

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 楼主| 发表于 2005-10-27 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一口气打了四小时,感觉如下画面:强,至少过场和GC版一样华丽。感觉比合金装备三的过场还要强那么一点儿。游戏过程时的画面虽然比GC版差一点,但激烈的战斗让你根本无暇考虑ps2版的画面到底比GC版差多少。对我个人而言,过场动画的画面比游戏过程时的画面重要的多,所以就画面而言我非常满意。

操作:不怎么喜欢,宁可这游戏的操作像FPS或是分裂细胞一样。因为缺少移动射击的设定多多少少令游戏的爽快程度有所降低,反倒是令游戏的紧张程度大大增加。另外由于这样的操作,在拐角处容易出现视角问题。虽然可以用右摇杆调整,但由于此游戏没有横向移动的设定,万一拐角处有敌人,你最多只能看见他,而无法快速向它射击。感觉老卡还没有完全放弃传统生化的一些要素。另外赞一下紧急转身的设定,我想要是这一设定要是能用在FPS上该有多好。

游戏性:果然不枉n年的制作,这游戏真是太妙了,敌人ai高,场景真实(在村庄里我又杀牛又杀鸡...有些木门可以打出子弹孔.很多锁可以打烂,再也不用去寻找愚蠢的钥匙了)。解迷成份大大减少,这大大增加了游戏的爽快度,一路杀下来几乎不用走回头路,哪是一个爽字了得。看来生化四将是第一个令我有打三周目冲动的生化类游戏了(我avg类游戏只有维罗尼卡打过二周目,其它能通关一次就很不错了)。看来未来的游戏都将以纯动作为主流了。严重期待新鬼武者。


最后问一下:ps2版的生化四如何打出所有隐藏要素?和游戏难度有关吗?

大家都打的什么难度?(我是菜鸟,easy伺候。easy真爽,四个小时下来从来没有retry过。) .

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发表于 2005-10-27 19:26  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵~~我现在开始后悔没有选择easy了.........

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发表于 2005-10-27 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的话打任何游戏都从普通难度开始的

征服者

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 楼主| 发表于 2005-10-27 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
normal的敌人ai怎么样,和easy下有区别吗? 还有,爆头的判定好像有点儿怪,很多人,我打到他鼻子眼睛上都不爆。要打到头顶才爆.......太bt了。  另外好像电锯男根本不能爆头.........不公平。easy下电锯男也能对李昂一击必杀......

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发表于 2005-10-27 19:34  ·  天津 | 显示全部楼层
EASY下敌人好像会少一些

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发表于 2005-10-27 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2005-10-27 19:24发表的大家打生化四都选什么难度啊?:
  一口气打了四小时,感觉如下画面:强,至少过场和GC版一样华丽。感觉比合金装备三的过场还要强那么一点儿。游戏过程时的画面虽然比GC版差一点,但激烈的战斗让你根本无暇考虑ps2版的画面到底比GC版差多少。对我个人而言,过场动画的画面比游戏过程时的画面重要的多,所以就画面而言我非常满意。
.......


朋友,在做一个游戏的评测之前你要慎重点

下面我来说一下,PS2版生化危机4的“即时演算”是从NGC版生化危机4中录下来的,你看到的过场演算并不是PS2技能所处理出的画面,由于录象格式问题,所以在PS2中播放起来画面比较模糊,并且无法与游戏时的武器及服装相吻合!

最后再说一下,《合金装备3》的“即时演算”目前无游戏能比!

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发表于 2005-10-27 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
有一点我特别差异

难道你觉得,PS2生化4中的即时演算画面要比自己游戏时强的多吗?呵呵,不可理喻~

骑士

K.C

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发表于 2005-10-27 19:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
以前玩游戏第一次都选EASY
这次一来就选的NORMAL

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-10-27 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
普通普通~~~,普通~!

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霸者无双

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发表于 2005-10-27 19:59  ·  福建 | 显示全部楼层
我玩游戏一般选普通难度的
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