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楼主: 圣光之翼

[建议]大家玩这次的梦战3时的心态一定要放平

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精华
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发表于 2005-10-27 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
到底是好是坏,梦战FANS心里都有数.不用LZ说了
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-27 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
火纹出了这么多还是回合制,不还是经典,有什么老掉牙的
回合制就象2d画面一样
很多人会说落伍了
但是只要用心做的游戏一样很多经典

骑士

Heat

精华
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发表于 2005-10-27 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
不尽然..譬如机战 老瓶装新酒照样热卖

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发表于 2005-10-28 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ptx-003c于2005-10-27 15:27发表的:

没错啊,我可没说气势什么的。就纯粹拿平衡性等战略要素来讲,打开战斗后的算法颇有问题。
打开战斗后和关掉战斗后的结果相差很大,这本身说明制作者并没有很好的掌握打开战斗后的战斗方式。
单纯指战斗方式POWERUP的话,4,5代自然是有的,是你观察不够仔细吧。而且随着攻击方式其效果也有很大不同。
至于你强调的气势吗..  当然,的确3代是最有气势的。不过这里又是一个取舍的问题,所谓的气势换来的是超长的读盘时间以及战斗时间。试问你开着战斗画面的次数占总战斗次数的百分之几呢?
唔,指挥管战斗方式POWERUP,好像只有MD版梦2和梦3才有,4,5代有吗?不过当年我玩的是SS版,PS版就不知道有没有,4,5代当年我玩了很久发现同一职业转职最高级战斗方式都是一样.

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2005-10-28 09:58  ·  河南 | 显示全部楼层
也许是我RP了,怎么觉得SS原始版比PS2的更清晰一些?

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发表于 2005-10-28 10:32  ·  日本 | 显示全部楼层
我怎么记得SS进战斗的时候要读一会儿盘呢?
时间太久记不清了。

SS读盘比ps2的快?我印象里SS好多游戏读盘好慢的。
当年有几个SS的rpg游戏,就是因为战斗画面读盘太慢,就只好放弃了。

昨天刻了盘,总算玩上了,
读盘是挺快,声音也够大,我的39001快赶上拖拉机了。

不过这个CD的游戏,居然我得机器也能读,
我一直以为我的IC读不了cd的ps2游戏呢?
搞得我,武装雄狮,和狙击手3两个游戏一直没玩,看来是JS的D盘的问题了。

征服者

妬みの暴圧

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发表于 2005-10-28 10:33  ·  河南 | 显示全部楼层
PS2的读盘比SS的快,另外没了SS上的那个讨厌的“思考中”的时间……

不过读CD版的声音真吓人,还好我用HDL,否则估计就得放弃了……

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发表于 2005-10-28 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
回合制 落伍?
那只是有些人 不喜欢而已 我就喜欢回合制的
不喜欢即时制的
一种人有一种人喜欢的风格
支持梦系列 听到梦系列不做了 差点哭死
只要是梦系列就玩  好游戏 复刻多少次 也是好游戏

战士

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发表于 2005-10-28 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
支持37楼的~个人的风格不同吧!!不管是回合制还是即时制不可否认梦战系列是经典的游戏

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发表于 2005-10-28 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
绝对经典
谁说梦不是经典 我第一个拍死他
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