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下面是引用ptx-003c于2005-10-27 15:27发表的: 没错啊,我可没说气势什么的。就纯粹拿平衡性等战略要素来讲,打开战斗后的算法颇有问题。 打开战斗后和关掉战斗后的结果相差很大,这本身说明制作者并没有很好的掌握打开战斗后的战斗方式。 单纯指战斗方式POWERUP的话,4,5代自然是有的,是你观察不够仔细吧。而且随着攻击方式其效果也有很大不同。 至于你强调的气势吗.. 当然,的确3代是最有气势的。不过这里又是一个取舍的问题,所谓的气势换来的是超长的读盘时间以及战斗时间。试问你开着战斗画面的次数占总战斗次数的百分之几呢?
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