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楼主: hxf88111

PS2版的BIO4的过场动画会是即时演算吗?

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骑士

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发表于 2005-10-24 22:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
靠~~当然是即时演算了~~就算是事先录好的那也和PS2机能扯不上关系
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 楼主| 发表于 2005-10-24 22:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
但试玩版中的是事先录好的呀!!
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发表于 2005-10-24 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hxf88111于2005-10-24 22:02发表的:
但试玩版中的是事先录好的呀!!
事先录好和即时演算,随便哪个,会影响你玩游戏么。。。

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2005-10-24 22:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
讨论这个问题有意义么LZ?
难道说生4过场不是即时演算的你就不玩了?

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发表于 2005-10-24 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
跟***没关系,我二周目把***都卖了,拿着芝加哥打字机冲进民舍(第一幢建筑李老汉家)ngc即时演算还是小破枪一把。所以。。。。。。。。
而且个人不支持ps2版动画为事先算好的,就现在来看,leon有三套服装那岂不是同一种动画得渲染三次就算d9装的下你不觉得实在有些浪费空间么。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2005-10-24 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
生化4没CG的说 为何现在还有人问这问题

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发表于 2005-10-24 22:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kissmyass于2005-10-24 22:19发表的:
跟***没关系,我二周目把***都卖了,拿着芝加哥打字机冲进民舍(第一幢建筑李老汉家)ngc即时演算还是小破枪一把。所以。。。。。。。。
而且个人不支持ps2版动画为事先算好的,就现在来看,leon有三套服装那岂不是同一种动画得渲染三次就算d9装的下你不觉得实在有些浪费空间么。
还是那句话,既然PS2能运算游戏画面,为什么不能运算即时演算的动画?
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