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《最终幻想14》GC2012现场实机演示屏射

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征服者

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发表于 2012-8-18 03:01  ·  日本 | 显示全部楼层
风车村 发表于 2012-8-17 21:15
这么一分析,那FF14又是被淘汰的命。。。

要我说,还不如彻底重做战斗系统,

虽然很多人骂和田,我一直是挺和田的,SE收购EIDOS甚至可以说是商业上的神来之笔,我非常佩服做这个决断的人
大家需要普遍认清的一个现实就是如今在日本要想做一个HD档次的游戏,是需要投入比欧美制作组多几倍的预算和时间的,并且画面技术还达不到前者那么好
四个字形容日本游戏制作就是:高价低能!
所以日本的制作人也分成了两派,一派就是彻底舍弃画面,将预算压缩到极限,只做PS2和PSP档次3D画面的游戏专攻日本国内市场
另一派则大量将旗下作品外包给欧美团队制作或直接收购欧美公司,因为欧美工作室可以只用日本几分之一的预算做出画面和技术比日本好几倍且开发时间比日本短几倍的游戏
日本开发者现在大多又没技术又没创意,工资又高作品素质又低,只能不停的靠诸如“JRPG复活宣言”,“史上初HD动画”这种脑残**来挣眼球,做出来的东西系统单调,3D画面只有PS2甚至PSP档次,剧情脑残中二,最后只能靠软**擦边球和宅萌腐要素为卖点吸引死宅购买,这种游戏在海外的硬实力市场是一点机会都没有的
加上制作公司为了省钱,所以很多干脆就只出单平台,这也是有些人会出现PS系有很多独占游戏的错觉的原因,其实是“锁国游戏”的做法,反正我这游戏也没考虑海外市场,所以这游戏是适合本国那个年龄层玩的就只出在那个硬件上

其实日本游戏市场满是各种无奈,一个日本公司即便花费大量预算制作一款剧情画面和技术都比拼欧美AAA级制作的作品来在日本销量也会很杯具,因为日本主流声音就是宅萌腐+小动物,当你花那么大投入制作了全世界都认可的游戏,在本土销量却不如宅萌腐+小动物,这种感觉就像魁拔遇上了喜羊羊,大家都知道哪个更优秀,但优秀那个却赚不到他该有的收入
于是就会变成上面我说的那两条路线,要么我也做小动物+宅萌腐破罐子破摔,要么我反正也不考虑日本市场了,不如干脆把游戏交给欧美公司做,至少他们做的东西更符合世界的主流,而且更省钱
正所谓用户决定市场,当开发者把新的东西展现给日本用户时用户却不买账,宁可买轻音也不买神海,当一群这样的用户成为一个市场的主体时,这个市场想不衰败都难,好的东西没人买,投机取巧赚大钱~
事到如今我只能说现在日本核心玩家已经不是PS和PS2时代那群高素质主体的玩家了,现在核心玩家的主体就是死宅,非核心就是妇女儿童,当年伯乐多所以千里马也多,现在伯乐都成稀有品种了,千里马自然也就绝迹了

所以和田和卡婊所走的路线其实最正确的,吸收欧美开发商,外包游戏和展开技术合作,就像SE收购了EIDOS后我们看到其最新的引擎的开发者名单里有许多EIDOS成员,而这些新开发出来的引擎又可以为日本国内的制作人提供画面技术方面的提升空间,所以我个人对和田所采取的战略是持支持态度的
至于这个FF14,刚出来时就是个一代半网游,改完之后也就勉强是二代网游,要作成三代网游是不可能的,有些东西坏到不成形的时候***重做可能都比继续修理省钱,但是FF14只能硬着头皮继续修,谁叫他背着一个正统续作数字番号呢~

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shin8315 发表于 2012-8-17 23:07
WOW什么时候变成棒子的MMO了? Guildwars反倒只字不提,AION这种外挂RMT满天飞的货色也好意思来出来说事,还 ...

你先要学会看别人表达的意思,看不懂多读几遍,WOW这里只指代开放世界类型的网游,哪里有说WOW是棒子网游了你给我找出来看看

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发表于 2012-8-18 06:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 shin8315 于 2012-8-18 06:27 编辑

dude,why won't u mention a word about FFXI...lol one of the most successful and oldest world famous MMO.

can u get it Japanese DO make great MMO not just Korean or American.

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发表于 2012-8-18 06:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
漆黑の翼 发表于 2012-8-18 03:01
虽然很多人骂和田,我一直是挺和田的,SE收购EIDOS甚至可以说是商业上的神来之笔,我非常佩服做这个决断的 ...

i feel like its wasting time to argue with u on this.

wtf u jumped ur mind from MMO across the street to traditional video game, can't u just make ur point clear.

FFXIV will not fall down, just like his old bro FFXI.

the only mistake that SE made so far is they rushed on launching FFXIV 2yrs ago, then they had to pay alot more to make the loss back.

PS: i'm in the library atm unable to type in **.

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发表于 2012-8-18 06:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
jesus christ "Chin ese" got filtered...lol
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国内引进不太可能

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风车村 发表于 2012-8-18 21:33
我讨厌和田有很多方面

第1:既然FF可以跨,为什么DQ不能跨?(果然是ENIX讨厌索尼大学士吗? , ...

没听说过ff11倒算了,好歹是第一款为console家用机量身定做的mmo,famitsu38分,IGN8.8分当年。话说某些console玩家对着mmorpg哪里来的莫名其妙的优越感哟。

且不说FF11十年间带来的持续性话题跟人气,2CH的高人气专题版,东京市区内的FF11的主题cyber cafe,每年一次的爸爸国专场周年祭,就说给SE带来的十亿美刀純利,还真心不是哪款单机版FF可以向背的。

说FFXIV像aion,我只想说暑假党真可怕系列。FFXIV怎么也是ff11的接班作啊。

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发表于 2012-8-19 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
看样子不错,特别是骑陆行鸟时那段BGM很棒啊

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发表于 2012-8-20 07:11  ·  上海 | 显示全部楼层
音效太多都是刺耳的那种......爽的东西多了就都变得不爽了,,,日本人到现在还没弄明白么...
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