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楼主: jackyllll

我觉得本代机种就不要再出沙盘游戏了,简单评价一下睡狗

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发表于 2012-8-17 11:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
火暴小猫猪 发表于 2012-8-17 11:02
别争了,要帧数稳定牺牲点多边形是正常的,又要多边形多建模好,又要远景不用贴图也建模运算,又要人物动作 ...

卡马克其实也逃不出技能限制 RAGE牺牲了好多 才换来了60帧数 贴图延迟 敌人没几个 整个大荒漠 呵呵

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发表于 2012-8-17 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这世代的主机周期太长了,现在看来画面严重不行




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发表于 2012-8-17 11:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
沙盘游戏是一种态度。GTA3当时集3D射击驾驶动作为一体,而其中每一个要素单独来看并不出色,甚至可以说得上很糟,可DMA就是敢把它们做在一起。
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发表于 2012-8-17 11:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 notimetoplay 于 2012-8-17 11:23 编辑
taurs 发表于 2012-8-17 11:18
这世代的主机周期太长了,现在看来画面严重不行


孤岛危机2 出主机版后 技能已经就完全挖掘完了

画面如果不和PC比 也不需要那么高要求

一般世代末 都更注重游戏内容 也会出现很多好游戏

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发表于 2012-8-17 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-8-17 11:37 编辑

跟如龙比的话 觉得细节没有如龙精致 NPC也不够生动 不过如龙只是做一两条街 可以尽可能的做到丰富  战斗系统比如龙好很多 但是没有那种BOSS战 帮派战斗的那种气氛
和GTA比的话 我倒是觉得几乎各方面都比GTA出色 画面不差多少 甚至有的时候看起来比GTA要好很多 驾驶 战斗 都完胜 路人一样很少一样很二 大部分方面都持平 少数方面完胜 只是规模上和部分细节弱一些

另外最想吐槽的也是没有跳 射击部分比较生硬 而且高楼大厦看起来很简陋 商店也超小气 商业街里的服装店像夜市里的街边摊一样 这游戏把细节丰富起来 会出色很多很多

GTA涵盖的内容非常多 能做的事也超丰富 但大部分都不出彩 甚至很糟糕 胜在全面
如龙的世界很精致 但很小气
觉得本作将两者的长处结合的还算不错 也弥补了它们的很多短板 再用心打磨一下 会是很有竞争力的作品
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发表于 2012-8-17 11:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-8-17 11:32
跟如龙比的话 觉得细节没有如龙精致 NPC也不够生动 不过如龙只是做一两条街 可以尽可能的做到丰富  战斗 ...

没有跳完全没影响 因为睡狗有完整的跑酷系统 障碍都可以越过  

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发表于 2012-8-17 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-8-17 11:37
没有跳完全没影响 因为睡狗有完整的跑酷系统 障碍都可以越过

不不不 我不是觉得玩起来不方便 只是觉得不自然 有很多地方我都会想跳 可是跳不起来
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发表于 2012-8-17 11:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2012-8-17 11:40
不不不 我不是觉得玩起来不方便 只是觉得不自然 有很多地方我都会想跳 可是跳不起来

呵呵 和刺客类似了 都融合在助跑里点A跨越了 还好

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发表于 2012-8-17 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
jackyllll 发表于 2012-8-17 10:44
虽然你不能理解 但我对你是表示理解的  因为即使奥黛丽赫本也绝对会有人觉得她相貌平平  每个人都有自己的 ...

那是以不同年代的眼光去看
按你这么说GTA3的画面评分一样高的厉害
但是GTA3的画面好于黑街3了?

评分要根据所处的年代去衡量
你用一个已经出了N年的游戏,说他比一个新出的游戏画面好的理由,是他的评分高我不得不觉得你太狭隘了。

好不好自己看着来
GTA4的画面刚出的时候是挺不错,放到现在看
无论是大表哥   ***   黑色洛城   都要比他好
至少这些我都有,我也经常玩
用不同年代的画面评分去分画面好坏
看的我想笑
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发表于 2012-8-17 12:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xbox3360版GTA4画面比热血无赖好?? 真不敢相信你的眼睛是怎么长的。。。本人也是特别喜欢GTA系列。但是是就是是 不是就是不是。 。你不要吹
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