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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:新超马2再度夺冠!WII主机第二春!

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发表于 2012-8-16 21:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
defdef12 发表于 2012-8-16 21:08
其实看到PSV的VR4和反重力画面之后,真觉得和主机差异不大了,但目前仅仅只有少数的几款游戏。另外拿目前 ...

呵呵,另外3ds启示录我玩了两遍,说接近于本代主机板的纯属扯淡,我个人感觉就是ps2加上特效的效果,但还有着载入速度慢等诸多毛病,经常眼看着不同的门上的轮子转啊转的,我记得好像在进入电梯和一些场景中拖慢掉帧的厉害。

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发表于 2012-8-16 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
zhenjiguojia 发表于 2012-8-16 21:25
呵呵,另外3ds启示录我玩了两遍,说接近于本代主机板的纯属扯淡,我个人感觉就是ps2加上特效的效果,但还 ...

用了些次世代的特效,很讨巧,那电梯卡顿就是在读地图而已。。。

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2012-8-16 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
megadrives 发表于 2012-8-16 20:58
小米2是说超越xbox一代= =

小米2代为什么拖上360去躺枪?
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发表于 2012-8-16 22:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
3DS是ps2加特效
psv是xbox加特效

没有上代机能差距那么大
满足了

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发表于 2012-8-16 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
NDS是N64强化
PSP是PS强化
N64>PS
这代差距拉大,OVER

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发表于 2012-8-16 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 机娘 于 2012-8-16 23:18 编辑
landguard 发表于 2012-8-16 19:14
9之前的难度都是为像您一样,因为操作而无法好好战斗的人准备的
因为很多技能招数组合都是只在9难度下出 ...


所以我说这设计有问题啊,有些招数只在9难度下有,那么前边分那么细干啥。5难度不算normal算啥,算easy?能把1和2砍掉吗。
虽说是模拟键鼠但是第一,鼠标挪视角不会有新光这么明显的惯性感。第二点键盘控制走跑是通过组合键而非左摇杆这种通过控制力度解决,而且键盘本身的手感也不是那个滑竿能媲美的。这两点在高节奏下体现的很明显。当然,你依然可以用适应说明一切
虽然没试过难度9不过也挑战了不少关难度8,不知道在众高手眼里是否操作合格。不过想想长时间被这操作折磨的记忆,很难认同这种设计。

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发表于 2012-8-16 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 paiowwr 于 2012-8-16 23:43 编辑

新光的操作设计应该是可以的,问题在于硬件..要是3ds的摇杆和L键有手柄的手感应该好不少。
总的来说,目前的操作对新手来说很不友好,成为某人那种高手前挺憋屈的

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发表于 2012-8-17 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
操作设计其实没啥问题……基本上习惯DS上两作M姐的我还是算习惯的
不过我真心希望支持双摇杆操作,这游戏我个人总觉得用笔不太流畅……
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发表于 2012-8-17 07:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
更新日:2012年08月17日(金) 08:00

2012年8月16日閉店時点でのランキングです

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    [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 102pt
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    [PS3]戦国BASARA HDコレクション – 35pt
    [PS3]神次元ゲイム ネプテューヌV(通常版) – 35pt
    [PS3]鉄拳タッグトーナメント2 – 33pt
    [PSP]機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ – 31pt
    [PS3]METAL GEAR RISING REVENGEANCE – 29pt
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发表于 2012-8-17 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看予约...........
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