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SEGA与SONY最大的竞争是SS和PS

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kmd

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-19 06:24  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
SS曾经是PS最强大的对手,SEGA能跟SONY竞争的也只有SS(土星)

SS、PS是差不多时间推出的,记得是在1994年的11月和12月,相差一个月左右

SS刚推出时气势在PS之上,主要原因是得益于SEGA的《VR快打》

SS、PS推出时主打的卖点都是3D,《VR快打》、《铁拳》这种3D游戏不同于以往CAPCOM的2D《街霸》,给玩家面目一新的感觉

《VR快打》因为是SEGA自己的软件,在SS上出现得比较早,让人以先入为主

现在回过头来看,SS最终不敌PS,固然有SONY本身实力强大、策略对头等原因,但最主要的还是SS在硬件机能上不如PS,SS和PS都有差不多强的3D表现能力,但PS还有在硬件级别上的图像处理能力,给玩家一个直观的感觉就是,PS游戏画面比SS的柔和,看上去没有那么多的马赛克

虽然某些游戏,比如CAPCOM的《BioHazard》,在软件开发人员付出更多的心血之后,SS版并不比PS版差,但是在同等情况下,SS版的开发周期、成本都高于PS版,这就注定了SS竞争不过PS,何况SEGA跟SONY这两家公司在综合实力对比上,原本就不在一个量级上

SS败给PS之后,SEGA再推DC,不客气地说就是垂死挣扎,等到DC再败,SEGA宣布退出家用游戏机硬件市场,加入PS2、NGC、XBOX软件制作,这才是明智的做法

另外跑题一下:
未来,家用游戏机硬件制作一定是只有巨人才能玩得起的游戏,也只有微软这样财力雄厚的公司才能踏足这个市场,因为微软亏得起、撑得久,或者就是如任天堂这种家用游戏底蕴深厚的老牌公司
而盛大之流的暴发户,到这个市场里来烧钱,注定是要失败的.

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发表于 2005-10-19 06:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直以为盛大是搞情景喜剧的。。。

骑士

破嵐萬丈

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发表于 2005-10-19 06:58  ·  天津 | 显示全部楼层
盛大是暴发户,
没有前途的。

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发表于 2005-10-19 07:02  ·  天津 | 显示全部楼层
  嗯?不是说PS和SS吗?怎么上边的出现了盛大? 不过就是楼主最后一句话,竟然主题全都变了?

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-10-19 07:14  ·  香港 | 显示全部楼层
當然..........DC與PS2怎樣竞争...............  懷念玩SS的日子~

圣骑士

炽天使

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发表于 2005-10-19 07:27  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ说的也有几分对意!D一下先!

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发表于 2005-10-19 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kmd于2005-10-19 06:24发表的SEGA与SONY最大的竞争是SS和PS:
  SS曾经是PS最强大的对手,SEGA能跟SONY竞争的也只有SS(土星)

SS、PS是差不多时间推出的,记得是在1994年的11月和12月,相差一个月左右

SS刚推出时气势在PS之上,主要原因是得益于SEGA的《VR快打》
.......
那可不是,也就只有当年的SS能和索尼的产品稍微争一争!

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发表于 2005-10-19 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
不管楼主怎么说,我有SS和DC主机,而且到现在还玩
PS2是上个月为了哄老婆开心才买的

个人感觉SS的手柄是有史以来最适合于格斗游戏的手柄(摇杆不算手柄),论单个游戏花费的时间,我在SFZ2上用的时间最久,甚至超过某些RPG大作

征服者

迎风飘扬~~~

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发表于 2005-10-19 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ的最后那些话真幽默

不过貌似盛大出的那两个鬼东西并不是以游戏为主吧,感觉就一台多功能DVD机和一个多功能MP4播放器
qty

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发表于 2005-10-19 09:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
有钱人干事都是我们想不到的,没必要在那深挖。
既然都知道了要失败,那就没必要说了啊,等着看结局就好了
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