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楼主: ディン

KOF是否退步了呢,还是被淘汰了或是"变了"

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骑士

我的弑神---死亡神翎

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发表于 2005-10-19 12:20  ·  广西 | 显示全部楼层
我也是喜欢97  98  但还喜欢96   其它的 无视了.......

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发表于 2005-10-19 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
97经典是因为当时所有街机厅都给普及化了
PS2室对战最多的也是这个
就是因为BUG多所以才好玩
结局永远是悬念

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发表于 2005-10-19 12:28  ·  山东 | 显示全部楼层
97只能用经典来形容,别的全是渣
这个没的讨论

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发表于 2005-10-19 12:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
97果真是人多力量大啊 哪里经典一直都没听说过

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发表于 2005-10-19 12:38  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用仔仔baby于2005-10-19 12:28发表的:
97只能用经典来形容,别的全是渣
这个没的讨论
我的意思是97这个游戏除了经典外别的一无是处
表误会我的意思   
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-10-19 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大ky于2005-10-19 12:29发表的:
97果真是人多力量大啊 哪里经典一直都没听说过
其实我一直认为98才是经典
97BUG太多
强人太强
去街厅对战 用来用去就这么几个人
98人物全 节奏感强
目押要求高
所以现在一般连技目押演示都用98
-----------------------------------------------------------------------------------
而且98人物强弱平均 指令投修正后不会像97那样随便抓 比如97大门用天地返
没抓住就是一下重拳 还能和人平一下招
而98所有指令投抓不住就是破绽 这样战略性就变高了 打的就更谨慎
还有一点就是97过于容易气绝 甚至还有像龙二那样必气绝的连技 所以常常稍微一个不注意就打到死
这些还算小的 最关键的就是人物能力的不平均 现在去看人家打97 至少有90%的人在对战中会选八神
二阶 另外用来用去也就说出来的几个人了
八神超杀强 升龙强 有波 有指令投 有强连技 因为能力实在太全了 97反而成了八神的个人秀
--------------------------------------------------------------------------------------
之所以说98经典是因为 98修正了97差不多所有的BUG 而且人物很多 隐藏人物也是所有KOF里最多的
加上有3个随机使对战时的乐趣更上一层楼
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但为什么现在国内街厅是97多呢?我问下来的答案是 可能很多人从95开始玩KOF的
但会好好打 真正能研究的都是从97开始
所以造就了许多97高手 97战术好发 所以也能吸引一些不太会玩97的人
另外就是97去血多 一局打的快 这样对战时投币也快 作为老板当然比较好***
----------------------------------------------------------------------------------------
随便说了点,因为我是KOF的爱好者 现在说实话KOF是有点没落了 但是它在我心里去永远是格斗游戏的经典,喜欢各位KOF爱好者能多互相切磋

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发表于 2005-10-19 14:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2005-10-19 12:51发表的:

其实我一直认为98才是经典
97BUG太多
强人太强
去街厅对战 用来用去就这么几个人
.......
说的很好 98唯一美中不足的地方就是不能随机使用副面人物 遗憾
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-19 14:53  ·  河北 | 显示全部楼层
98,99偶比较喜欢。

战士

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 楼主| 发表于 2005-10-19 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2005-10-19 08:40发表的:
我初中就溜出机厅打KOF了
现在上班了 反而没什么时间去玩
我也上海的 家边烈火 公司边上卢工
97虽然打的也不错 不人家都说我赖呵呵(我用BILLY 小猴 和八神)
97强的太强 而且不能用问号 简易出招不太好
.......

BILLY 小猴 和八神,赖人三个
哈哈哈哈,小猴真的很.....
你的地形很复杂嘛 .....哈哈

战士

B'z*****

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 楼主| 发表于 2005-10-19 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
总的来说自称菜鸟的人,好象都喜欢02?????(难道是对ANGLE???..)
烈火的98很火啊
97和98 的指令投确实,
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