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SEGA和SONY的恩恩怨怨 二 !

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 楼主| 发表于 2005-10-19 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAPCOM可以说是世嘉最贴心的伙伴,不过CAPCOM的大多游戏都只不过是授权而已,
开发工作都是世嘉自己完成的。从MD的街霸到SS的“生化危机”等等,都是如此。

  制作SS版“生化危机”的是世嘉在横滨的一个小组,他们的成绩有目共睹:至少在这
个游戏上面,看不出SS和PS的机能有多大区别。在完成这个项目之后,他们又得到了CAP
COM的授权开始制作SS版“生化危机2”。但是当时CAPCOM的经济状况非常不好,SONY
趁机买断了“生化危机”正版系列的版权,世嘉无奈只得最终腰斩了,土星版“生化2”的
项目。

  但是横滨小组始终无法咽下这口气,为了证明自己也能作出不逊于“生化危机2”的
作品,他们利用开发“生化危机”积累下来的经验,制作了一个原创的游戏“深海恐惧”
这个游戏,无论故事还是画面都与“生化危机2”的水平不相上下,是当时土星的经典作
品之一。但玩家只认同“生化危机”这一个品牌,世嘉也只能徒唤奈何。

  到了世嘉开始研发DC的时候,已经从经济危机边缘作过来的CAPCOM又从新开始了和
世嘉的合作。虽然不能再SONY以外的主机上制作“生化危机”这一品牌所谓的正统系列,
但外传却是可以的。打着这个名义,CAPCOM终于能够授权给世嘉继续开始“生化危机”之
梦,“维罗尼卡”就这样在横并制作组中诞生了。

  当时CAPCOM曾宣称“维罗尼卡”是DC的专属游戏,这并非夸大之词,因为“维罗尼
卡”彻头彻尾都是由世嘉在开发着的,CAPCOM当然不能把他移植到其它主机上去。世嘉
也确实非常认真的制作这个游戏,无论是故事还是画面或是游戏性,“维罗尼卡”都堪称
系列中最强作。

  可惜的是“维罗尼卡”最终也没有拯救DC,美梦破灭之后,世嘉转换成了纯软件公司,
“维罗尼卡”之所以能在PS2上出现,完全是世嘉转型的结果。

  其实PS2版的“维罗尼卡”开始,世嘉已经开始第三软件商的生涯。

  和CAPCOM相似的还有NAMCO事实上“灵魂力量2”和“时间危机”的一个加强版一直
都在DC的平台上开发着。时间突然转型给了NAMCO一个措手不及,“灵魂力量2”的开发组
不知如何是好,而“时间危机”就只能在PS上推出了。.

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发表于 2005-10-19 01:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙发!!哈哈哈哈 哈哈哈哈

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发表于 2005-10-19 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
板凳,顶下~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-10-19 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
DC是拥有过的主机里最喜欢的。樱战/莎木/VR网球2/太空频道5,这些sega的创意实在除了赞叹也只有赞叹。
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-19 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
生化CV和1系列最高 现在玩CV也觉得非常爽

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发表于 2005-10-19 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lyfemail于2005-10-19 01:24发表的:
生化CV和1系列最高 现在玩CV也觉得非常爽
支持~同样最喜欢1&CV。

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发表于 2005-10-19 01:32  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢MD啊...........呵呵

圣骑士

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发表于 2005-10-19 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
最爱维罗尼卡!!!
kmd

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发表于 2005-10-19 05:46  ·  天津 | 显示全部楼层
土星上的《深海恐惧》确实不错,但《维罗尼卡》真的是SEGA做的吗?

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发表于 2005-10-19 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ms07ejue于2005-10-19 01:13发表的SEGA和SONY的恩恩怨怨 二 !:
  CAPCOM可以说是世嘉最贴心的伙伴,不过CAPCOM的大多游戏都只不过是授权而已,
开发工作都是世嘉自己完成的。从MD的街霸到SS的“生化危机”等等,都是如此。

  制作SS版“生化危机”的是世嘉在横滨的一个小组,他们的成绩有目共睹:至少在这
个游戏上面,看不出SS和PS的机能有多大区别。在完成这个项目之后,他们又得到了CAP
.......
不光是游戏,DC的好游戏也不少,比如大作沙木很受欢迎啊,可是也没帮DC带动多少销量,这不是软件支持的问题,还是主机本身的销售问题!!!
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