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楼主: arminje

玩了2个多小时,简单说说感受

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发表于 2012-8-12 20:22  ·  广西 | 显示全部楼层
只玩了1代,总觉得武器大同小异,风格差不远,镰刀范围大点但基本没用过

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发表于 2012-8-12 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主点评很到位,我也有同感。挺不错的游戏,不仅要求战斗时的手感,还需要开动脑筋。像塞尔达,不错

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2012-8-12 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon0612 于 2012-8-12 22:31 编辑

1代就觉得这游戏少都好 就是战斗部分和解密部分的比重分配不好 要是各占50%就好了 2代还没玩到,看LZ评测貌似战斗部分的比重还是没有增加?那就真有点小遗憾了。。

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发表于 2012-8-13 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
看来完全是按照ARPG的定位去做的游戏,首发不入了,等大家都研究透了我再玩吧。

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发表于 2012-8-13 11:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
弱弱地问句 想战斗的是不是可以去什么竞技场
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发表于 2012-8-13 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得战斗的比例要提高的话,DS系列还得在动作、武器上花更大的功夫才行,不然耐玩度没保证。当然THQ也没想往这个方向发展

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发表于 2012-8-13 11:56  ·  山东 | 显示全部楼层
我刚下完。先看看能玩不。
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发表于 2012-8-13 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
解密太多···不爽···········

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发表于 2012-8-13 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
要是解密成分重的话重复挑战高难度解密就没什么意思了,作为一个动作游戏反复挑战的设定该是要考虑的部分。
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