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楼主: wecbh

关于MGS4 分辨率的问题

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发表于 2012-8-16 12:13  ·  广西 | 显示全部楼层
yeyehas 发表于 2012-8-12 13:32
MGS4原生分辨率只有1024x768
只是内部插值后输出1080p
就像cod原生 544p差值出来720p一样

1024x768不是4:3的画面比例么?MGS4可是16:9的啊。
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发表于 2012-8-16 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-8-16 12:13
1024x768不是4:3的画面比例么?MGS4可是16:9的啊。

这游戏原生分辨率我记得好像的确是480p左右的……4代贴图纹理细看着实很让人蛋疼。

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发表于 2012-8-16 13:54  ·  广西 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2012-8-16 12:51
这游戏原生分辨率我记得好像的确是480p左右的……4代贴图纹理细看着实很让人蛋疼。

所以更要在建模上下功夫了,这方面我不懂,只是知道尽管分辨率不行,也上了1080P,而且画面还是很不错的。
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发表于 2012-8-16 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-8-16 13:54
所以更要在建模上下功夫了,这方面我不懂,只是知道尽管分辨率不行,也上了1080P,而且画面还是很不错的。 ...

我记得那时候好像是说因为当时液晶大电视还没普及,为了照顾旧式的CRT电视,特意以4:3分辨率为基础进行的建模……

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发表于 2012-8-16 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3游戏没几款支持1080P的效果的,MGS4根本就是720P  就GT5是真正的1080P
特别像你这种电视机大的玩GT5会发现画面很清晰 但只要换其它游戏就明显下一个档次。如果是32寸的直接720P可能感觉会好一点。因为电视机小了

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发表于 2012-8-17 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-8-16 12:13
1024x768不是4:3的画面比例么?MGS4可是16:9的啊。

算法而已 最后输出时差值成16:9
Gran Turismo 5原生是分辨率1280x1080

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发表于 2012-8-17 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2012-8-16 12:51
这游戏原生分辨率我记得好像的确是480p左右的……4代贴图纹理细看着实很让人蛋疼。

480p怎么可能
神机上分辨最低的估计就是cod了 为了接近60帧没办法
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