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迟到的NG2全任务金牌

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 楼主| 发表于 2012-8-10 22:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式

记得在2008年夏天把NG2的超忍难度爆机后,拿完1000分后就封盘了很长时间。至于说什么时候有DLC任务下载,个人比较闭塞,一直不知道,后来才发现了有任务模式。但是当时心里还期待《NG2黑之章》的发售,修正NG2的一些BUG和改善优化一下系统的平衡。就像忍龙黑把任务模式加入,并且把评分系统改进的合理。而且对于DLC这种付费下载模式,说实话从心底里多少有些抵触。于是就开始等待《NG2黑》的到来。

但是关于《NG2黑之章》的一切幻想,随着制作人板垣半信君的离职,而成为了一个美丽的泡沫,对于NG2玩家来说这无疑是一件让人遗憾的事情。NG2黑的破灭却换来了PS3版本的ngs2的到来。本来是很期待,希望NGS2能够进化等非常完美。但入手爆机后还是有些淡淡的失落,有些说不清、道不明的感觉。当然优点也是有的,尤其联网玩的不亦乐乎!以前从来没有体会过,一个动作游戏可以这样联网一起合作来玩的,就是网络让人囧了一点,但想想毕竟没有收费,网络环境差也有自身所在地区的原因。而且,NGS2还有一个体贴的章节挑战模式,可以随时挑战各个章节。就这样,把NG2又给搁置在一边了。

NG3的到来,让个人挺住耐性打穿了NG3的超忍剧情,网络民工忍者出招时的各种叫声真的有些猥琐。在这种心境之下,竟然无比地怀念起NG2来。于是搬出尘封已久的360开始打NG2。那手感相当硬朗,龙剑刀刀入肉的感觉,棍子招招碎骨的感觉,各种武器都和NGS2的不一样。打了一下超忍剧情的前三关,不像第一次上手那么吃力。久违了!NG2。某天,不经意中联上LIVE,这才发现还有一个NG2的任务模式,也才想起来一直没有玩过这个模式。

于是下了NG2的任务模式,用了三天时间,把任务模式打出了全金牌。个人认为比较难的任务是下水道和生存模式的双节镰和爪子任务。下水道任务难在有两风扇,如果用龙剑和爪子打,一个不小心就飞燕把血给飞光了。双节镰和爪子的生存任务一直打败一周目幻心才破两百万分。好多次见到幻心,总想清小兵再来和幻心单挑,往往追杀小兵的时候被幻心找破绽击杀。最后得出结论,不管小兵,一心打幻心,果然一把就过了。

NG2任务模式的BOSS战还是比较容易的,除了幻心用双拐,四大魔鬼神全部双刀大升天搞定。NG2的四大魔神投技出得又快又频繁,双刀大升天无视投技,一直把四大魔神血升光,还比较顺利的。就雷神卡了一下,雷神带着蝎子和地爬,于是先用棍子ET清场了,再双刀伺候的。印象比较深的还有打血神和幻心组合,这个任务补血药给的太多,一遍就过了。跟NGS2不一样的是,这个任务先用锁链速杀血神,再毫无压力地轻松搞定幻心。NGS2同样这个任务,一般要先杀幻心,会更好处理,NGS2这个任务要更难。

我觉得忍龙的优秀已经不需要去另起炉灶创新系统了,而是在原系统的基础上去不断完善不断优化,不断地去做加法,而不是去阉割做减法。早矢小弟只要把握这个原则,忍龙就能一直立于不败之地。突然想起武田信玄留给儿子的箴言,就是“不动如山”。武田胜赖没有听取父亲的告诫,结果武田家就自取灭亡了。忍龙这个游戏已经是独树一帜的成熟体系了,而且这是一个让人值得赞叹的优秀游戏系统,只要守住这份家业,不要乱删改,忍龙就会一如既往的强大。“不动如山”,这也是玩家的对忍龙的一种期待。

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发表于 2012-8-11 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,LZ写得很好。
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发表于 2012-8-11 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
好,我的忍龙2快到了!
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发表于 2012-8-11 11:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ng2任务DLC收费么?

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发表于 2012-8-11 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
白金版会送你下载码
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 楼主| 发表于 2012-8-11 12:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
cnpsfan 发表于 2012-8-11 11:40
ng2任务DLC收费么?

我是付费下载的。
听说现在买的忍龙2自带dlc下载码的。
我08年买的忍龙2,没有找到和发现下载码。

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发表于 2012-8-11 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
是的,任何成功系列游戏的系统如MGS GOW DMC都是在前一代的基础上不断完善和增加的,就如NG2保留了NG的所有并加上OT,GOW三代每代制作人都不一样,但每代制作人都没想过要***前代的系统另起炉灶,而是在前代的基础上加上自己的创新,而NG3不知道是出于什么原因抛弃前作标示性的系统而改成这种不伦不类的系统,我只能说制作人水平太差了,根本不知道应该怎样继承NG这个品牌

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发表于 2012-8-11 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-11 14:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 破龙击 于 2012-8-11 14:18 编辑
tangyao1987 发表于 2012-8-11 13:00
是的,任何成功系列游戏的系统如MGS GOW DMC都是在前一代的基础上不断完善和增加的,就如NG2保留了NG的所有 ...


其实我认为忍龙2代和1代差别挺大的,1代敌人攻守兼备到2代变成只攻不守、靠数量火力压制,这不能算是一种改进,只是说换了一种攻防方式,算是改变才对。而且从武器到招式也没全继承,1代龙剑一堆腿技到2代都没了(当然这些腿技也没啥用),2代要是有1代的天衣无缝的UT那种威力和范围以及红血下高伤害的特点会简单一些,我玩1代的时候到后期基本靠天衣无缝和大刀。

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发表于 2012-8-11 17:09  ·  四川 | 显示全部楼层
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