- 精华
- 3
- 帖子
- 835
- 威望
- 3 点
- 积分
- 986 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-4-21
- 最后登录
- 2013-9-13
|
发表于 2005-12-2 00:05 · 广东
|
显示全部楼层
下面是引用游戏大好于2005-10-21 23:27发表的:
感觉象冷饭.关卡甚至音乐和PC版的几乎没有区别.只是人设变了样子,战斗前界面有点改观而已.每关的背景音乐还没等听就能猜出来,哎......
应该是PC的简化版吧......可以选的男女主人公不招人喜欢,不如PC罗刹里的任何一个主人公有个性.而且没有不能进化的机器人MM,可以雇佣的佣兵大多没有介绍,而且可以说都是大众脸...虽然失望,但还会坚持打下去的(玩了3小时累的要命的人....) 其实,是因手柄关系改了设置,有了暂停可以同时进行两三队作战的,不过AI也有不妥,超能力型专用武器要发动还不能靠AI,靠自己还好。
的确PC版角色有个性些,但PS2版角色是重新设计的,那就风格有不同了(毕竟是移植再改动)。
“而且没有不能进化的机器人MM”
第1部分罗刹最后有的,斩篇应该也有2个,看选择分支了。
“可以雇佣的佣兵大多没有介绍,而且可以说都是大众脸”
记得是在“解雇”里看介绍,按△是看能力。那3个是大众脸,可不练,反正收的角色都在流程里,继续打下去才能收,其出战也不能死,死了也不加了,还有非战斗角色也不加了,不过目前官方未公布全。 |
|