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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:国民游戏DQX首周36.7万震撼夺冠!vita重返四位数!

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发表于 2012-8-9 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
玩个游戏就非要站队么……
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发表于 2012-8-9 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
国民级的游戏见底了...........

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发表于 2012-8-9 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
☆梵天☆ 发表于 2012-8-9 11:10
FF11赚的多基本是依靠PC平台,和PS2关系不大,PS2上暴死就暴死了~再说FF11出过N个版本更新,再加那么多年的 ...

我倒不觉得DQX是宝石,毕竟首周销量还是可以的,消化率也不低,网游和单机是有很大不同的,单机是一次性投入的,网游是每个月都有钱进账,具体SE是赚是赔,还是要看DQX的口碑怎么样,口碑好,游戏粘着度高,那DQX不但会长卖,玩的人也会越来越多,要是每天都能保持十几万人在线,日进金斗不是梦想,不过从现在的评价上来看,DQX的评价只能说事一般。

其实DQX最失败的地方,就是打着正统系列的名号卖网游,无论如何,DQ系列最低销量的名号是逃不掉了,遥想当年FFDQ两大RPG可都是决定主机命运的超大作,到现在,FF已经砸牌子了,DQ也有点这个趋势,本时代欧美就是枪车球的天下,日本则是腐宅萌游戏当道,DQ和FF,只能洗洗睡了。

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发表于 2012-8-9 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2012-8-9 10:40
SE要的是长期收益。。DQ这种游戏累计卖到百万也不是不可能 只不过主要收益都归了SE而不是任天堂。。若真以 ...

JRPG早就不行了,SE现在混的比卡表都不如,就是转型太慢了,现在的生活节奏越来越快,小孩子可以玩的东西越来越多,上个时代的玩家大都成家立业了,玩游戏的时间都少的可怜,JRPG这种慢节奏的游戏,不吃香也正常,其实现在很多游戏类型都没落了,SLG,SRPG,JRPG都已经不符合这个时代大多数人的胃口了,对于核心玩家来说,现在就是快节奏枪车球的天下,对于轻度玩家来言,愤怒的小鸟,切水果才符合他们的胃口。
所以转型网游也是没有办法的办法吧,毕竟日本网游市场不像国内那么火爆,还有开发的空间,而且网游做得好,可比单机游戏***多多了。
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发表于 2012-8-9 12:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2012-8-9 10:14
彩色的豚豚

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哇 RY组合的P神  说好的PSV呢
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发表于 2012-8-9 13:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 yama.p 于 2012-8-9 13:06 编辑
tangdongcai 发表于 2012-8-9 12:46
哇 RY组合的P神  说好的PSV呢


什么说好的PSV   

莫名其妙

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发表于 2012-8-9 13:29  ·  香港 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2012-8-9 11:34
出了2手日版入中文呗,中文p4g不入可惜了。

恩 确实可惜 不过说实话 真正要是玩通也就无所谓了。。
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发表于 2012-8-9 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
有个笑话说哪里的shit最多,答案是美国人的嘴里。现在看到A9版本了

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发表于 2012-8-9 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2012-8-9 08:54
FF12,FF13不是正统?

这个~您忘记了FFV13了~

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发表于 2012-8-9 14:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在的战帖越来越无聊了啊,拿不出干货就只有人生攻击了……有毛意思

日本的网游什么样,有多少人玩网游?DQX摆明了单机部分就1,2个小时是个教程,其他都是网络部分,不喜欢网游的人不玩有什么奇怪的。就这样一个网游还可以让一个退市机卖的比索尼所有机子加起来还多,这算暴死的话,那索尼关门歇业得了。

敢情单机玩家就一定要玩网游?还COD是网游这种脑残语录都冒出来。无视单机和网游的受众区别一味的无脑说暴死,这真是战5渣啊
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