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楼主: bananaman

[讨论]这几天玩出的一点感想

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发表于 2005-10-17 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
对于大多领地:生物交换/移动率低下的NPC来说即使强力防御卡被附加衰老

后依然很少使用SPELL自救,照常升地无误...

当然几乎没人会配置


和平卡也是这样

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Sulfurous Balloon

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发表于 2005-10-17 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
在与电脑战中,小白的这些状态对弱弱的电脑很管用,

在人与人对战中,上面这类地图的诅咒效果很容易被改掉或消除的。

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发表于 2005-10-17 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用veristia于2005-10-17 11:20发表的:
在与电脑战中,小白的这些状态对弱弱的电脑很管用,

在人与人对战中,上面这类地图的诅咒效果很容易被改掉或消除的。

诚然,战电脑只是打地基...针对性的修行过程...

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发表于 2005-10-17 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用煋之小白于2005-10-17 11:38发表的:


诚然,战电脑只是打地基...针对性的修行过程...


在这个过程中可以熟悉一些卡的实际用法,以后也可以改良后用到人身上,所以这个过程也很重要。

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发表于 2005-10-17 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用veristia于2005-10-17 11:47发表的:



在这个过程中可以熟悉一些卡的实际用法,以后也可以改良后用到人身上,所以这个过程也很重要。

若是卡召加入“按照设定的卡片类型比例 随机组牌”的功能,会不会更有趣?更多的未知与悬念,考验临场发挥...一些鸡肋“预览、抽取手札”咒文卡也变得实用...

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发表于 2005-10-17 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用煋之小白于2005-10-17 11:56发表的:


若是卡召加入“按照设定的卡片类型比例 随机组牌”的功能,会不会更有趣?更多的未知与悬念,考验临场发挥...一些鸡肋“预览、抽取手札”咒文卡也变得实用...


确实是很好的创意。再加一些辅助限制可以防止双方的牌组的不平衡。


这到启发了我一下,我们现在也可以这样:比方说双方限事先说好,规定每种卡片类型的比例,然后各自组牌,最后把自己组的牌用book导出导入给对方用,而且导出时设置好该book不能预览。自己编组的方针就是尽量让对方使用起来难受,最后看对方在实战中怎么临场发挥,使用这个获胜。


好像挺有趣的,以后找I君试试。

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发表于 2005-10-17 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用veristia于2005-10-17 12:21发表的:



确实是很好的创意。再加一些辅助限制可以防止双方的牌组的不平衡。

.......
XD......陷害组牌换BOOK对战...亏你想的出来....听起来都很有意思...

恩...组牌的限定也要好好优化...比如每张卡最多一张,N卡不能超过X张,生物卡最小比例不能小于Y%...至少给对方带Z张无召唤领地数限制的生物卡....

好吧,是不是可以开始期待战报了?

圣骑士

到卡召专区来

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发表于 2005-10-17 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
首先热烈祝贺小白本体归来

下面是引用veristia于2005-10-17 12:21发表的:
好像挺有趣的,以后找I君试试。  


其次对V君如此变态的想法寒一个。。。。

确实期待试试看,不过规则要设得很好才行,要不然两个人光走圈了

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发表于 2005-10-17 22:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2005-10-17 18:41发表的:
首先热烈祝贺小白本体归来




.......
好久不见好想念大家......一 一

规则是要细分一下...

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发表于 2005-10-18 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
吸血鬼猎人那张卡真是不要太强...

在我所有的既死卡里,这张成功率是最高的,能够达到90%的既死.大概是我RPWT,我用水属性的河童(?)用10次大概才能出2次既死!(晕!!)
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