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如果将3D忍改成2D的,怎么才能尽可能的还原忍的感觉

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 楼主| 发表于 2005-10-9 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近用FLASH做恶魔城,作到系统时越来越发现由于忍的系统对我的ACT类游戏影响比较大,喜欢那种速度与一刀的感觉,所以将恶魔城的核心程序写完后突然想到能否用FLASH来做忍(至于恶魔城为什么不做了..没美工啊 [s:83] ),关键问题就在3D转变成2D后,怎么解决空间战变成平面战后忍的感觉的保留,谁有好点的想法,或者说2D是不可能的事-_-.

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发表于 2005-10-9 18:57  ·  甘肃 | 显示全部楼层
flash版恶魔城??.楼主做好之后一定要告诉我哦.....

骑士

上得厅堂、下得厨房

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发表于 2005-10-9 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
做成斜45度俯视,空间感很重要

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发表于 2005-10-9 19:02  ·  甘肃 | 显示全部楼层
flash 版忍,有的,我见过,好像是个网站.... (好像是废话...

求败者

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发表于 2005-10-9 19:04  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ做好以后通知我就行了,谢谢哈

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发表于 2005-10-9 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ做好我们去试下就好了~~~
南门yim 该用户已被删除
发表于 2005-10-9 19:40  ·  四川 | 显示全部楼层
参照MD超级忍2,那个对我来说就是完美的2D-ACT……

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2005-10-9 19:53  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用南门yim于2005-10-09 19:40发表的:
参照MD超级忍2,那个对我来说就是完美的2D-ACT……
同熊

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ときめき

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发表于 2005-10-9 20:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ强的
杀阵这个要素一定要体现出来~~~~~~~

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发表于 2005-10-9 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这个,很难......
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
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