骑士
下面是引用sigmasun于2005-10-09 15:01发表的: 呵呵,还好我这里上个Ebay就解决了,不过也就那么一两个人卖呀。 .......
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下面是引用aonet于2005-10-10 11:06发表的: 印象中去年BBA方式的速度问题就已经解决了: 2004年11月17日STARCUBE小组就已经放出了GameCube Simulator Preview Edition,与之前的loader相比,最大的进步就在于突破了在传输速率上的瓶颈,达到了100Mbit/S,较以往的传输速率提高了10倍。在这种BBA的极限速率下传输数据,从理论上来说每个游戏都能以流畅的方式运行,即以往存在的诸如播放游戏动画跳帧,游戏中音乐不连续,读盘时间长的问题都能在以后被很好的解决。 不过后来***出现后自己就没怎么关注这个破解方式了,留存的记忆都还是比较老的了,都不知道现在已经发展得怎么样了。
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