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[原创]ps2生化危机4 究竟能够如何优秀

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-7 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明我ps2和ngc都有,不存在什么偏袒问题……尽量客观和有根据一点,大家不要拍我……
   ps2由于众所周知的原因,移植起来肯定是要有所缩水的。但是关键的是要怎样一致才能够更让玩家也就是我们满意。ps2画面想要达到ngc的标准基本不可能,和ngc的flitter相比,ps2的GS不支持硬件T&L和pixel shader,前者影响场景和光源精致程度,后者影响贴图质感,都是很要命的东西……采用软件编程来模拟的话需要消耗EE大量的资源……之前也听说过场动画是cg了,估计就是因为ps2的贴图性能不足,特写画面肯定露馅所致……
    最希望画面被优化掉,想向各位被众多村民包围的时候谁还有心情欣赏画面阿,惊险刺激才叫生化,才算不辱生化的威名。本人举双手赞同……
   EE资源的过度消耗可能带来的后果就是其他计算量的精简,比如AI……可以想象,更加傻乎乎的村民被里昂***起来是多么的爽快。但是希望capcom不要这么做,那真是影响动力……
   我所希望的画面和难度的分成是90%/120%,当然后面那个可以选择。
   这次的生化4能够如何优秀,还真是期待呢~~~~~ .
kmd

骑士

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发表于 2005-10-7 15:26  ·  天津 | 显示全部楼层
看来硬件机能PS2不如NGC已经是公认的了
想当年就PS2、NGC、XBOX的机能熟优熟劣有过很激烈的争执
当时我和大多数人一样,一边倒地支持PS2,但是我们都错了
然而,PS2机能虽然最差,销量却是远远领先
游戏世界出问题了
哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-7 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
只可以说期待,我没有玩过。。。。等正式版吧

骑士

№嚣张Ψ太子ζ

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发表于 2005-10-7 15:38  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
现在就这么讨论好象有点无聊诶~~
现在就只要等待就好了~

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2005-10-7 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
画面从95提升到100或者降低到90
不如把游戏性从80提升到90- -

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-7 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
商业成功和游戏优秀是两码事,我希望本作能够双赢
和大多数万家一样在等待中

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发表于 2005-10-7 15:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
BIO4的热潮从现在就开始了~~~~~~~~~

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发表于 2005-10-7 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kmd于2005-10-07 15:26发表的:
看来硬件机能PS2不如NGC已经是公认的了
想当年就PS2、NGC、XBOX的机能熟优熟劣有过很激烈的争执
当时我和大多数人一样,一边倒地支持PS2,但是我们都错了
然而,PS2机能虽然最差,销量却是远远领先
游戏世界出问题了
.......
我认为这很正常,游戏产业的核心是软件,优秀的游戏软件才是这个产业的重心。硬件只不过是个平台,其性能的优劣对用户的意义不大。
一台硬件有多强大的计算能力,如何发挥这些能力,这是游戏制作人员考虑的问题。
如果整个业界陷于唯机能论,那游戏业界就离死不远了。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-7 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-10-07 15:40发表的:
不如把游戏性从80提升到90- -
这就是我所希望的~

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-7 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-10-07 15:44发表的:

我认为这很正常,游戏产业的核心是软件,优秀的游戏软件才是这个产业的重心。硬件只不过是个平台,其性能的优劣对用户的意义不大。
一台硬件有多强大的计算能力,如何发挥这些能力,这是游戏制作人员考虑的问题。
如果整个业界陷于唯机能论,那游戏业界就离死不远了。
看来您和上面那位都误会了我的说法
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