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tod2 装备属性问题求助

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 楼主| 发表于 2005-9-27 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
容易使用正面阻挡lv7

是88个装备属性里的哪一个啊,?
......
对应的SLOT效果上昇
对应的SLOT低確率でLVUP
<持续效果>の時間延長  
更容易使出防御崩坏
毒耐性と反擊效果を得る-中毒了以后自动反击?

以上这几个属性什么意思啊?拜托解释下

还有就是难度高打死敌人拿到的装备就要好些?
...........

0~ 9 攻擊が上昇
10~ 19 命中が上昇
20~ 29 防御が上昇
30~ 39 回避が上昇
40~ 49 知性が上昇
50~ 59 運が上昇
60~ 69 最大HPが上昇
70~ 79 SP回復力が上昇
80~ 89 TP回復力が上昇
90~ 99 SP輕減力が上昇
100~109 TP輕減力が上昇
110~119 詠唱速度が上昇
120~129 逃走速度が上昇
130~139 一定間隔でHPが回復
140~149 低確率で最大HP加算
150~159 道具使用硬直時間減少
160~169 取得金钱增加
170~179 道具取得確率上昇
180~189 取得EXPが增加
190~199 <確率效果>の發生確率上昇
200~209 对应的SLOT效果上昇
210~219 对应的SLOT低確率でLVUP
220~229 地屬性を付加
230~239 水屬性を付加
240~249 火屬性を付加
250~259 風屬性を付加
260~269 光屬性を付加
270~279 闇屬性を付加
武器专有
280~289 <確率效果>毒を付加
290~299 <確率效果>麻痺を付加
300~309 <確率效果>凍結效果を付加
310~319 <確率效果>衰弱效果を付加
320~329 <確率效果>氣絕效果を付加
330~339 一击必杀几率上昇
340~349 攻擊時にHP吸收
350~359 攻擊時にTP吸收
360~369 敵擊破時にHPを回復
370~379 擊破時のTP回復量が增加
380~389 攻击成長促進
390~399 技能成長促進
400~409 魔法成長促進
410~419 连写携成長促進
420~429 <持续效果>の時間延長
430~439 龙對して有效
440~449 機械に對して有效
450~459 獸に對して有效
460~469 空の敵に對して有效
470~479 惡魔に對して有效
480~489 無機物に對して有效
490~499 攻擊と命中が上昇
500~509 攻擊和一击必杀が上昇
510~519 SP輕減力とTP輕減力が上昇
520~529 攻擊と最大HPが上昇
530~539 詠唱速度とTP回復力が上昇
540~549 LV越低攻击越高
防具专有
550~559 毒耐性と反擊效果を得る
560~569 鈍足耐性と反擊效果を得る
570~579 麻痺耐性と反擊效果を得る
580~589 凍結耐性と反擊效果を得る
590~599 衰弱耐性と反擊效果を得る
600~609 氣絕時間を減らす
610~619 瀕死時にHPが回復
620~629 地耐性を得る
630~639 水耐性を得る
640~649 火耐性を得る
650~659 風耐性を得る
660~669 光耐性を得る
670~679 闇耐性を得る
680~689 所有损伤微輕減
690~699 防御時にSPが回復
700~709 防御時にTPが回復
710~719 防御時に防御上昇
720~729 防御時に回避上昇
730~739 防御時に詠唱速度上昇
740~749 防御時にガルドが增える
750~759 落下時倒地時間を減少
760~769 被攻击硬直時間の減少
770~779 所受损伤一定時間回復
780~789 更容易使出防御崩坏
790~799 所受伤害一定量でTP回復
800~809 防御‧回避が上昇
810~819 運‧回避が上昇
820~829 SP回復力とTP回復力が上昇
830~839 防御と最大HPが上昇
840~849 TP輕減力とTP回復力が上昇
850~859 知性と詠唱速度が上昇
860~869 状态異常を防ぐ確率上昇
870~879 HPとTPが自動で回復
    .

精华
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发表于 2005-9-27 20:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
lv7的说明貌似不同其它同等的
对应的SLOT效果上昇,属性效果..........
持续效果の時間延長,持续的效果
更容易使出防御崩坏=破防
毒耐性と反擊效果を得る,得到毒耐性和反击效果.....


......不怎么了解........同问同问..............
xxi

圣骑士

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发表于 2005-9-27 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
1.可能要进游戏找下资料了....不过这个好象是+防的...

对应的SLOT效果上昇
--------------------------------
例如你有中毒效果,中毒效果机率上升

对应的SLOT低確率でLVUP
------------------------------------
例如你有LV7的XX武器 ,那有超低几率变成LV8XX武器

<持续效果>の時間延長  
--------------------
敌人中了毒的话,效果时间延长

更容易使出防御崩坏
------------------------
貌似是+命中的...(不太记得)

毒耐性と反擊效果を得る-
-------------------------------
人物对中毒效果有耐性 防御时敌人攻击你也有机会中毒


高难度下..爆出的装备是会好些

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 楼主| 发表于 2005-9-28 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xxi于2005-09-27 22:09发表的:
1.可能要进游戏找下资料了....不过这个好象是+防的...

对应的SLOT效果上昇
--------------------------------
例如你有中毒效果,中毒效果机率上升
.......

先谢谢楼上二位的解答,那再请问,“190~199<確率效果>の發生確率上昇”和“对应的SLOT效果上

昇”  有时很么区别呢? [s:84]  [s:84]  [s:84]
xxi

圣骑士

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发表于 2005-9-28 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似之前说错了..
<確率效果>の發生確率上昇
------------------------------
这个才是如果武器有中毒效果....那敌人中毒机率会上升....

对应的SLOT效果上 昇
----------------------
这个是对应效果的效果..上升...(没记错就这样.....)

骑士

沉醉!?深味?!

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发表于 2005-9-28 21:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xxi于2005-09-28 10:42发表的:
对应的SLOT效果上 昇
----------------------
这个是对应效果的效果..上升...(没记错就这样.....)

.......
大力抽飞 [s:108]

这个的意思是有一定几率使合成的另一项潜藏的LV上升

例:LV6+攻击/LV7对应的SLOT效果上 昇

战斗NNNNNNN多次后就有很很很很很很很小的几率使装备变成LV7+攻击/LV7对应的SLOT效果上 昇

更容易使出防御崩坏
------------------------
貌似是+命中的...(不太记得)
这个是更容易破敌人的防御。破防
简单的说就是强制解除敌人的物理防御。

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 楼主| 发表于 2005-9-29 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来如此啊~~~,总算弄明白了,那“容易使用正面阻挡lv7”是88个里的哪个属性啊?
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