游戏画面:★★★★☆ |
本作的游戏画面对于一些FANS来说,应该感觉很温暖(= =)因为太熟悉了。非要形容一下的话,就是画面非常的真人快打,呵呵。而对于一些 没有接触过前作的玩家来说,本作的画面也绝对属于上乘。只是鉴于游戏风格的关系,部分画面过于阴暗。不过不用担心,因为是ACT过关游戏 本作的游戏场景还是比较多变的。要说瑕疵的话 就是人物有时会有模糊丢帧的出现,但是不影响游戏整体画面。另外值得一提的是 本作的开场CG绝对可以给老玩家带来由衷的感动。给出4星,众望所归也。 |
游戏系统:★★★★☆ |
看的出来本作吸取了大量其他成功的ACT游戏的经验,加上游戏公司本身的实力。对于第一次将《真人快打》变身的关系,本作的系统可以说是比较成功的。游戏过程中 有体贴的地图 出招 任务提示经验购买绝招 三种可调节的视角 将现今流行的一些动作过关游戏的要素来了个集合。那么,要找毛病的话 就是创新意识不够了。 |
操作手感:★★★★☆ |
本就是动作游戏名门出品,加上多年来独树一帜的游戏风格和手感。所以本作的操作性应该说是非常恰倒好处。因为这次的改革,把原本〈真人快打〉中那种亚洲玩家不太愿意接受的僵硬手感进行了改动,除了人物在行动的时候稍稍感觉有点飘以外,基本上可以说是接近了日式的动作游戏风格,融合的还是非常不错的。看来如今欧式风格日式玩法是越来越吃香了,果然和国际接轨才是王道啊。 |
游戏音乐/音效 :★★★☆☆ |
没有〈战神〉的气势磅礴,没有〈波斯王子〉的神秘莫测。本作就音乐上来说还是一如既往,感觉稍稍压抑中带着一些诡秘的色彩 基于这样的创作思想 又是ACT游戏,注定不会给人留下过于深刻的印象。人物出拳打击时的音效总的来说还是保持了系列一贯的优秀传统,加上刘康那出名的“阿舅”。过关以后 恐怕印象最深的部分就是这个了。 |
游戏性/难度::★★★★☆ |
MIDWAY相当的聪明,充分利用了可以的利用的游戏资源。《真人快打》本就是一款人物众多的FTG游戏,这次改编成ACT过关游戏,在人物上做文章难以避免了。这无疑就给了那些希望操作其他角色的玩家一个多次游戏的重要理由。游戏另外还设有对战模式和激动人心的双人过关模式!就这几点来说 游戏性的保证还是比较牢靠的。现在说下游戏难度:因为有加入AVG成分 大多数玩家第一次游戏的时候可能会有困难加上一些动作苦手的玩家,游戏是进行有一定的困难,不过可以选择普通难度也算是比较厚道了。 |
游戏***度:★★★★★ |
以******做招牌的游戏,这次把游戏做成了ACT也是毫不含糊 基本上该有的的都有了,拨皮抽筋 砍头爆体 大量的场地平台必杀技。是不想***也不行了 …… 喜欢这类游戏的玩家如今不在少数,想要体验这样的感觉,本作绝对让你满意。想想那些华丽的终结技吧。是否已经热血沸腾了?来吧,加入战场 好好的拼杀一番! |