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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:夏季超大作新超马2&3DSLL发售!任天堂周热力高涨!

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发表于 2012-8-1 22:55  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjgjkf 于 2012-8-1 22:56 编辑
qq470303 发表于 2012-8-1 22:38
弹丸2应该是完结篇吧?


作为结局来讲的确是把很多问题给圆满解决了,末尾也不像1代以黑白熊的诈尸作为悬念,的确感觉未来机关和超高校级的绝望接二连三地继续玩杀人游戏也有点说不过去,不过诸如狛枝凪斗(虽然现在和其他人一样脑瘫躺尸中)的正体究竟是谁之类的还是让人十分在意,虽说吊胃口不是好东西,但感觉神座出流的交代也太过唐突了,完全可以把船上那段对话作为片尾的坑为一个更有冲击性的曝光做酝酿
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发表于 2012-8-1 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2012-8-1 22:49
西宁是荷兰那边么……

你火星了,西宁是非洲那边的

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发表于 2012-8-1 22:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
dsdds 发表于 2012-8-1 22:55
这个轨迹和那个是不同的游戏。。不过轨迹我还是喜欢空轨

空轨我也挺喜欢 自从零轨后热情就消失了 感觉这剧情没完没了

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发表于 2012-8-1 23:00  ·  福建 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-8-1 22:41
900比600多了50%呢,差别还是很大的。
很怀念08年那会儿360上JRPG大作N连发的日子啊。

是的,当时就觉得X360真心给力所以就入了~结果在朋友家玩了偶像大师2觉得真心坑爹,唯一安慰就是早点玩上了。。。

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发表于 2012-8-1 23:01  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 SKYDIS 于 2012-8-1 23:02 编辑
maohua2003 发表于 2012-8-1 22:50
脑锻炼销量大缩水,老任的直播会白开了


我也搞不懂老任還搞腦鍛鍊幹什麼...
搞個應援團3,
JUMP大亂鬥3(就像3DS太鼓那種紙片3D就行了,看過這種3D也合適漫畫風格,而且舒服..)
這個不用配音了.像JUS加人物,加下屏格數就可以了...
新撒爾達
在日本隨時最終賣幾十萬,這3貨也可以輕鬆拉裝機量
也比這個腦鍛鍊好多了

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发表于 2012-8-1 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
anhuizhujian 发表于 2012-8-1 22:58
空轨我也挺喜欢 自从零轨后热情就消失了 感觉这剧情没完没了

坑太多我也不喜欢,最爱还是卡卡布,重制的卡卡布垃圾。。。
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发表于 2012-8-1 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
作为一名任饭,我真不希望看到脑锻炼和任天豚衰退那么多

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发表于 2012-8-1 23:02  ·  日本 | 显示全部楼层
qq470303 发表于 2012-8-1 22:38
弹丸2应该是完结篇吧?

不一定···结尾也就把1和zero里挖的巨坑填完了···
并没有把系列大坑填完···

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发表于 2012-8-1 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2012-8-1 22:51
话说回来,弹丸论破2这次已经把故事本身说的很圆了,没有什么留下的悬念或者没说完的故事。
就算出续作也 ...

本来狛枝凪斗也可以把故事继续延续下去的,就是不知道他是不是真的和其他人一样植物人了,又或许来个南国小岛集体诈尸后新生势力的故事,嘛,多半是我想多了,只是近几年难得培育出来的一个推理系列,太快落下帷幕多少有点寂寞
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发表于 2012-8-1 23:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
anhuizhujian 发表于 2012-8-1 22:54
那有多的轨迹 不知道你玩了没有
很坑爹 居然还能超过弹丸

把nayuta当做原创作品来玩就好了,我觉得还可以。
反正我这个是玩ISO的……
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