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[感受]认为 MGS3 中即时演算的水达至PS2上登峰造极的程度

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-9-18 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼武者2里的水、河流、海浪看起来确实异常逼真;但说到即时演算的水最登峰造极还是合金装备3,举个例子:比如从河道一直到码头,下着大雨的鳄鱼湖,和The Pain决斗的深水洞…….

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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发表于 2005-9-18 19:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我已经知道楼下要说什么了~~~

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发表于 2005-9-18 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
什么即时演算我是不懂的,只知道MGS3的画面的确很好
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发表于 2005-9-18 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ此贴作何解啊,目的何在,不太明白!

骑士

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 楼主| 发表于 2005-9-18 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用foxhhj于2005-09-18 19:46发表的:
LZ此贴作何解啊,目的何在,不太明白!

就是觉得小岛组的美工和技术力很强,在5年前的机器上也能实现逼真的效果
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发表于 2005-9-18 19:49  ·  福建 | 显示全部楼层
同意LZ说的```。
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终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-9-18 19:59  ·  香港 | 显示全部楼层
MGS2比MGS3較好玩....................森林的草有點僵硬

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 楼主| 发表于 2005-9-18 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
MGS3中最常见的那种“长剑草”
更像一种风格,而且互动性也很生动哦,潜入用工具草,呵呵

骑士

大熊君来也~嗷~嗷

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发表于 2005-9-18 20:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
是的 MGS3 很强~~~~
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发表于 2005-9-18 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
ICO风车那段的水也超级强悍 棒啊
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