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[鬼大]Square.Enix可是真够鬼的,《圣子降临》一箭四雕。

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 楼主| 发表于 2005-9-18 15:37  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近的影片大家都看了,我就不说些大家的评论了,但是看着你一言我一语的评论,我发现了影片带来的契机。

  首先,此部作品数度违反电影制作的常规,进行大量片断的演示播放,其目的不同于一般电影追求票房成绩,而在于不断的炒作《最终幻想》这个名称,扩大知名度,以夸张绚丽的CG动画打斗场面给许多从未有接触过FF系列游戏以最佳的第一感受,尽力弱化剧情交待,使观众很容易接受此部新时代的电影,并进而产生对游戏的兴趣,以扩大未来最终幻想的用户群。

  其次,尽管弱化了剧情,但是却考虑到了以往用户,尽量照顾他们的感情,在开头以含蓄的表达方式对以往FF游戏的用户进行了尊敬的问候和召唤,进一步激发众多FF用户对未来FF7衍生作品及其他作品的憧憬。

  再次,虽然公开说制作FF7重制版难度重重,但是借助电影的有力播放,弱化的剧情带给初次接触FF7的观众许多疑问,继而审时度势推出复刻版本而利用炒冷饭、低造价再度赚取大把银子,当然,不排除如果票房成绩巨大,而带来新的完全重制版本。

  最后,史艾狼子野心昭然若揭,在看到Sony借助《蜘蛛侠》系列大获成功,加之未来单线发展路途狭隘,首度推出《圣子降临》进行尝试,如另辟蹊径果然明智,必然今后会裹挟《最终幻想》威名驰骋于影视、游戏两大领域。


  个人猜测,还往指点。.

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Corporal

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发表于 2005-9-18 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用baojinzhe于2005-09-18 15:37发表的[鬼大]Square.Enix可是真够鬼的,《圣子降临》一箭四雕。:
最后,史艾狼子野心昭然若揭,在看到Sony借助《蜘蛛侠》系列大获成功,加之未来单线发展路途狭隘,首度推出《圣子降临》进行尝试,如另辟蹊径果然明智,必然今后会裹挟《最终幻想》威名驰骋于影视、游戏两大领域。
FF7AC不是史克威尔的第一次触电。以前就有一部全CG电影《最终幻想-灵魂深处》,可惜票房大败,数亿美元的投资只达千万元的票房。
史艾想触电倒是事实。但我认为他们现在还太嫩。史艾的CG技术确实很强大,但显然他们没明白电影和游戏到底有什么区别。电影不是光靠特技就能成功的。剧本才是核心。
而且从灵魂深处看来,他们对CG太执着了。CG在电影圈不论多华丽都是辅助工具。CG动画人物不论做的多么真实都是无法代替真人的。
所以老美才把CG用于动物和卡通人物。不是他们做不到,而是他们认为没必要。因为他们有一群世界上数一数二的演员。
一个公司做大了涉及其它行业很正常。不过搞电影可不像南梦宫开饺子连锁店那么容易。

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 楼主| 发表于 2005-9-18 15:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-09-18 15:55发表的:

FF7AC不是史克威尔的第一次触电。以前就有一部全CG电影《最终幻想-灵魂深处》,可惜票房大败,数亿美元的投资只达千万元的票房。
史艾想触电倒是事实。但我认为他们现在还太嫩。史艾的CG技术确实很强大,但显然他们没明白电影和游戏到底有什么区别。电影不是光靠特技就能成功的。剧本才是核心。
而且从灵魂深处看来,他们对CG太执着了。CG在电影圈不论多华丽都是辅助工具。CG动画人物不论做的多么真实都是无法代替真人的。
所以老美才把CG用于动物和卡通人物。不是他们做不到,而是他们认为没必要。因为他们有一群世界上数一数二的演员。


是啊,我可忘不了当初影视界对《灵魂深处》的讽刺,所有的精华部分都集中在那几分钟的预告片里了。

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2005-9-18 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然说CG人怎么做都没有真人来得真实可信,可是却令给人另一种美的享受

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发表于 2005-9-19 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得灵魂深处不错啊!!

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发表于 2005-9-19 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人同意4楼,其实<灵魂深处>的剧本很好,只是SE社没有将其表达出来罢了.
还有一点要说的,就是看这部作品要用心去看.

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发表于 2005-9-19 18:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
错不再灵魂深处的剧本...而是如果不是名字你根本看不出来它是一款FF的电影....
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