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看完MGS4视频有感

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 楼主| 发表于 2005-9-18 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有什么好炫耀的,不就是即时演算的过场动画罢了,居然有一堆SONY的FANS在后面摇旗助威,
凭良心说,看MGS3就知道了,MGS3的过场动画也很精彩,也都是即时演算的,但实际游戏画面呢?
还不是一样的全是锯齿,还有人说同屏出现的敌人比战争机器多,老大,就是动画啊,要认是这么多人
那MGS4不真FPS游戏了.

征服者

...........................

精华
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发表于 2005-9-18 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道楼主发这贴有什么意义????就算证明了实际比RM差,那又怎么样???
希望这一贴不要引起口水.

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发表于 2005-9-18 16:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
那么请问楼主,MGS3的哪些过场动画是CG?,麻烦你给指出来. 你的帖子应该发到PS3区或合金区,跟XBOX360什么关系?别一个人悄悄的说,大家都来讨论讨论嘛,你说可是啊!?

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 楼主| 发表于 2005-9-18 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
我不是发在这个版的,是自动分过来的,我是看到一些SONY的FANS在那喊比较反感

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发表于 2005-9-18 16:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
即时演算画面和实际游戏画面都是一样的啊!只不过即时演算来了很多特写比较震撼罢了.

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 楼主| 发表于 2005-9-18 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
不一样的,过场演算可以把机能全用在动画建模上,游戏过程机能除了画面,还有许多其它的方面,例如人工智能及人物对
环境的影响,人物阴影等一系列问题

终结者

超人^^

精华
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发表于 2005-9-18 17:20  ·  福建 | 显示全部楼层
这个演示只是在炫耀机能,没有2代跟3代预告篇那样有震撼力,看了半天不知道在交代什么剧情.

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2005-9-18 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
KONAMI的几个作品都已经用即使演算来做片头动化了,从片头来看几乎和实际游戏运行是一样的。ZOE,MGS,恶魔城等等。演算和实际游戏中唯一的差别就是气愤。画面其实基本是一样的。楼主或许是X饭。除非楼主现在很有把握的说,这段画面和PS3实际机能完全不一样。那我们也无话可说````请问楼主是不是玩过MGS```

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发表于 2005-9-18 18:05  ·  福建 | 显示全部楼层
视频去那里看啊?想看啊~

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发表于 2005-9-18 18:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
游戏没出前都是浮云
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