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火爆狂飙:复仇 专区6 g! `; ]: k3 Q3 G$ R7 \
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) b5 L7 q' @- E图文:A9VG评测组 ucgmusou arecard iwei
% X# S% `4 ~# u, B8 r9 q6 O9 \▲游戏平台:PlayStation2 & XBOX ▲官方网站:http://www.eagames.com/redesign/games/ps2/burnout_revenge/home.jsp
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6 b1 d6 ~7 s8 ~$ S; ^ucgmusou的评测__________________________
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个人推荐度:90%3 \+ r/ }- H% ^9 x" [( Y
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: k- `" e/ Q! k0 O) a( `, T8 N0 |7 _; y
前言:
8 n' }; i k% c" d0 E2 L' y8 o$ z' _+ o与《GT》、《NFS》等赛车游戏不同,《火爆狂飙》(《BURNOUT》)的关键词就是高速冲撞(Crash),这也是《火爆狂飙》最吸引人的地方。而《火爆狂飙》的最新作《火爆狂飙:复仇》(以下简称《复仇》)也在不久前发售了,比起前作《火爆狂飙3》,《复仇》有了不少的变化,当然,这些变化使《复仇》方方面面的表现无不让人感到这款游戏是近期美版游戏中不可不玩的精品。
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画面:
+ O0 L3 z0 u, x2 c比起前作《火爆狂飙3》,《复仇》的画面有所进步,即使与一线赛车游戏《GT》、《NFS》等对比,本作的画面并不逊色,亦是同类游戏中的佼佼者!光影效果做得十分出色,配上外型设计得十分酷的赛车,很有真实的赛车感。为了体现游戏的火爆,制作者还加入了各种各样效果,例如车与车相贴时所出现的火花,以及Crash后十分真实的物理效果,当然,大部分玩家最喜欢的特意夸张的空气流动感,速度达到一定程度后,似乎感觉整辆车已经浮空了,而周围的空气呼啸而过,让人大呼过瘾。另外,游戏中的赛道和背景建筑也做得让人满意,细致的贴图和出色的光效使之变得十分真实。
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音乐:6 B. A2 q h/ f8 z" k. }' n( j
与《复仇》出色的画面相比,本作的音乐和音效同样十分出色。BGM个人觉得比起前作有所退步,不过与游戏的配合做得还不错,一些BGM还是会给人留下深刻的印象。《复仇》的音效做得很出色,尤其是Crash中的音效所带来爽快感让人感到异常兴奋,同时亦刺激肾上腺素分泌(= =||)。另外,前作中烦人的DJ终于消失了,顿时觉得清净了不少……( t4 D9 k* w: y) k) G+ c0 o z# C
/ n" ~3 M ]6 i操作:4 d8 h, f4 f( s, v! s6 `
《复仇》的操作比起前作变化不大,主要的还是这些:×键是加速,□键是减速,○键是手刹,△键是变换视点,按住R1键就是发动最常用的Boost,L1键是后方视角。而本作对于操作的要求并不高,因为本作除了拿冠军之外,最主要的事情还是怎么样把crash的场面弄得再大一点、再华丽一点、再夸张一点,当然,好孩子不要学哦……^^& ]" Z; q* v2 ^- f5 }( R8 C$ P) p
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系统:
- r2 F! N: e: S) F1 `9 G8 a. O本作比起前作变化较大的就是系统这方面了。模式方面最主要的就是WORLD TOUR模式,取得好成绩的话就会开启很多新的东西,如新的车、新赛道等,而本作并非在一张地图上,而是被分割成11个不同的赛事等级,我们要做的就是在比赛中拿金牌,然后进入到更高级的赛事中。当然,多人模式是竞速游戏少不了的,最多支持6人(当然是Online……)同时对战(陷害?),多人游戏的乐趣是单人游戏不可比拟滴。
- ?* l# W8 D! `! _9 J6 o0 c$ o. `本作增加了Traffic Attack模式,也就是把一直撞前面的车来争取最高的分数,如果操作的好的话,可以一直撞下去,因为撞得多时间也就会增加。以极高的速度撞上一些停着或是与你同一方向行驶的中小型车辆,让人大呼过瘾,而这些车辆也可撞飞对手,使用得当不失为一招秘密武器。本作的Crash模式做了一些变化。首先,改变了启动的操作,与《NFS》的Drag有点相似,但要按两下×键,按慢了就会只有很慢的速度。然后路面上没有任何的加速章和加分的东西可以捡了,取而代之的就是多重Crashbreaker的能力,同时,爆炸的范围会随爆炸次数的增加而增大。同时为了表现本作的副标题-复仇,以前是只有Crash模式里面才有的R2炸爆在普通赛车模式中也可以发动;另外就是在Crash的时候按R1,可以在一定程度上控制车撞飞后的移动方向,从而造成更大的车祸,赚取更多的分数。而本作拥有丰富的隐藏要素,无形中提高了本作的耐玩度。
. a: c# m( }2 V4 @' T另外,本作并没有Replay,还有读盘时间较慢,而且每次比赛完都会自动Save,不过基本上不会影响玩家游戏的心情。0 q& U* _9 x6 f" D: k$ e+ O
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总结: 4 N- W" Z, ?* @2 g: ?" V. z
比起《GT》这种以真实为卖点的RAC游戏,《火爆狂飙》更易让人接受。《火爆狂飙》的爽快度至今仍无其他RAC游戏能出其右,而本作《火爆狂飙:复仇》无疑是最让人满意的一作,无论你是否喜欢玩RAC游戏,本作都值得一试,当然,拥有驾驶照的同学最好还是尽量别碰这款游戏,不然很容易出事的哦……: Q; @3 `- F# M: v# x/ ^
* ?! ^* M3 E3 v1 ^个人评分:2 o2 ~+ s8 R( h: j q
- G0 H% ]0 c2 q3 w% y& k画面:9分) f; C/ i }' i! N+ ^: c: E. F6 F
( z: \7 U$ P% V2 a; [音乐:9分
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操作:9分
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系统:10分! q7 p9 {0 x3 f9 L# d, ~4 q
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arecard的评测__________________________' f3 S5 }) ?) i& j1 e4 P
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画面:9分/ x# o R6 t' i; z9 |1 l
说起画面.自然而然的就要和前作做一下比较.毕竟前作在画面上已经
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达到了相当高的水平.总的来说.本作在此方面虽然没有太多的进步.但
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3 o" C9 b s, M# f& x8 E+ x' |能够维持系列的一贯水准就已经很让人满意了.不过.个人觉得游戏本7 [5 e e* h, b/ H2 M0 Y% s3 ]
& @9 g: ?! N B. R& f1 s1 k身画面主要还是表现在车上面.毕竟基本上整个游戏过程都是在高速) V$ q# m* h! J U" \/ P
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状态下进行的.要在这种状态下欣赏沿途风景的话对眼睛来说实在是
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个不小的负担...(开慢车熟悉赛道过程除外..),游戏里的车辆造型基本$ T4 e( Q/ T* Y& O) T
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上都很"帅",在游戏中驾驶着这样的车子狂飙(或者是疯狂制造事故...)
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,真是一种难以言表的享受.- -
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音乐&音效:9
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( Z; X; ?. w" x# V! T|飚车|类游戏最重要的是什么?画面?操作?系统?都不是!是音乐!音乐
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是|飚车|类游戏中的灵魂所在.在这种被夸张化了的竞速游戏里面.如果+ z3 X( z6 U) }/ r: t- M/ Q
4 a) V& y: H# M# [+ ^+ S) z& P7 ?- p7 A没有相应的音乐来衬托的话.那是绝对不会让人提起玩的兴趣来的.音乐% T$ @7 E% z- d# ^' ^
5 x* X& ?9 V3 M4 b: t在游戏中所起到的作用就是让游戏者最大程度的投入到游戏中去.而本4 Z( A4 N6 l) E8 s6 Q! ~1 d
1 k( b% W+ a( ?作在这方面做的也是相当成功.高速运动状态下的赛车配以激暴的摇滚# h- l9 C; h- @4 h2 i
# @( R' b4 `& h' [.绝赞...再说音效.相比于音乐的话.音效的存在感就有点不足了.就说撞1 M% P# L$ M! a% m' Y% N1 F
3 q* { V0 B& R! G车的时候.声音听起来比较空洞.既然是撞车嘛.就应该让人听起来会有种
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这辆车被撞"碎"了的感觉.而并非几声单调的噼啪声...
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系统:8.5! b. z+ L8 O# g$ Z8 z6 ^) I3 j
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从系统上来说的话.本作与前作的差别并不是很大.单机情况下依旧是去; c" u3 Z7 T. |3 y3 B: A
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世界各地完成各种各样的任务.不同是比之前作多了几种任务模式,但可
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( ~- B! t* i" [7 a惜的是没有什么特别的亮点.不过既然保留了狂飚系列的惯有模式.那就" J$ {" h. q; u4 ~4 y2 e C
" j5 e; T; E$ l一切ok了.
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/ S N0 B) i# }操作:9# j8 y# u' c$ Y4 l i
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终于该说到最关键的部分了.狂飚系列的精髓是什么?当然是crash!操作! s5 g% i2 I0 t4 y/ p3 W
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着各种各样的悍车在道路上狂飚.冲撞正式狂飚系列最吸引人的地方.而本7 y( N# O) l3 v
- s- l5 e. e6 S2 f作又在以前的基础上更上了一个台阶.使得爽快度到达了一个前所未有的' b$ G, a, \! M# _: U) k# v b. O
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高度.说的这么夸张.其实在操作方面变动最大的只有一个方面.那就是增9 y, Z- R/ F; p3 S( O
6 I! f- X/ O ?* W: }加了一种crash方式.在以往作品里.道路上的NPC车辆是不能撞到的.一# ^. n5 E% q6 k. E& h$ z8 z- e. n
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旦撞到的话后果..- -.但在此作不同了.在同向驾驶的方向上道路上的所有
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5 [( J& G: ^+ Z1 h车辆都能让你撞到爽(逆向不可...),撞的时候那种爽到暴的感觉真的很难
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4 E* `; I' O% D1 w形容出来.(不过也需要确认一下.我开的真的是辆跑车而不是装甲车么 )
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同时.被玩家所撞"飞"的NPC车辆也会成为玩家的有力武器.本作增加了一* \1 Z% r( F" C7 h* g: c
; O& l w' Z+ w/ ]" a个叫做traffic check的系统.其实说白了.就是利用那些被撞"飞"的NPC车
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' T- _6 z: k3 U0 Z+ W辆去攻击其他的竞争对手.不过说是这么说..在游戏中用到这个系统的时候
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大部分都是无意识的...(就个人而言).本作的操作总体来说就是非常容易上* S+ C' u6 R2 V( W a( _3 V. m3 J; a
9 S6 |5 a0 N( B8 R) o% V手.但是要精通还是有一定难度的.不过这也是狂飙系列的传统了...9 f/ ]) @1 p6 u% ?
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综合推荐度:90%; v8 a: V0 K: y5 F
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短评:这....你真的不买么.....
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4 F X9 O7 E5 _: w3 ~) u◆ 前 言 ◆( C; K$ _, u; ]5 g/ L+ j5 a* m- Q4 W
受不了怨念的堵车么.....?那就一起来爽Burnout吧.......
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4 b- t, o2 v/ V▲火星四溅.魄力满点...出色的画面在3代中就已经体验到...在此作中仍旧是素质极高的3D画面实在是让人兴奋...车辆和车辆间相互摩擦碰撞时溅出的火花眩目无比...景物在高速下产生的拉伸让我们体验到这才是真正的速度艺术...
! B( [% I9 |6 A4 o" h▲热血的美式摇滚...赛车游戏用啥做配乐好...?贝多芬...?开玩笑...当然得摇滚才能更好地烘托气氛...本人接触的3代中所有的BGM都由不同歌手演唱的摇滚乐组成...使原本疯狂的飚车升华得更加肆无忌惮...同时也是很好的泄愤途径哦...搭配着节奏感强烈的BGM的只有轮胎蹂躏地面和车与车激烈碰撞的声音...此时此刻..您难道还没有融入其中么...
6 h3 a) b* h4 R* @▲眼花缭乱.群车汇萃丰富的隐藏车辆数不胜数...全靠你赢得的奖牌和奖金来获得...从计时赛的F1到金刚不坏的“擎天柱”...从豪华的跑车到陈旧的老爷车...都能从次作中看到...不仅仅是车辆...从激烈的比赛中收集照片也是游戏中的一大隐藏要素...想必要unlock所有的模式和比赛还是得花费一番青春滴... % j7 Q1 S+ E, |2 K+ c
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▲改进之处除了face to face和横腰...挡路者统统西内...
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* X6 @+ L$ B* @! V一句话吼出心声....) [9 X! J; g. {5 p6 r
开车族玩完此游戏后一小时后才可上路...$ D/ F* m( U l" J
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片头动画# b* q! u: M* _( S; ^4 k
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选择比赛
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漂亮的读盘画面
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2 Q: e; P* g: Z: g选择比赛用车 D& g9 j3 b" O$ w% S
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撞出一条“车路”
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