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[问题]如果不注重剧情的话,重生的战斗系统爽快么

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ami

骑士

一刀入魂>-<

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 楼主| 发表于 2005-9-12 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为比较喜欢重生这样的2D画面,但老有人说战斗系统太烦
毕竟连TRS2那么烦琐的系统也坚持下来了 问一下战斗时爽快不?
是不是真的很难上手?.

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-9-12 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
没觉得繁琐,还算不错的说~~

征服者

千年殺無罪

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发表于 2005-9-12 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
手感不错,就是战斗花了点,看不清自己在哪里
xxi

圣骑士

发奋

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发表于 2005-9-12 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我自己玩起来就很爽快
系统烦也就烦再...3线让敌人的可动空间大了很多..
其他也没什么好烦的了

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发表于 2005-9-12 12:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
重生的战斗是我最喜欢的。。。爽快,fg也恢复得快,而且比以往所有的传说在技能上都实用得多。在战斗中装备招式也是系列中最多的

骑士

红色有角四倍速

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发表于 2005-9-12 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
驾御了之后非常好~

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神罚or诅咒

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发表于 2005-9-12 14:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用帕特洛克罗斯于2005-09-12 12:01发表的:
重生的战斗是我最喜欢的。。。爽快,fg也恢复得快,而且比以往所有的传说在技能上都实用得多。在战斗中装备招式也是系列中最多的
借来用一下

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发表于 2005-9-12 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
只要注意点不要被前后夹击了,还是挺不错的。就是密奥义郁闷了点。奥义的出招限制也挺郁闷的。

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发表于 2005-9-12 14:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
奥义出招限制用某饰品可以轻松解决

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神罚or诅咒

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发表于 2005-9-12 14:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用依鲁卡于2005-09-12 14:39发表的:
奥义出招限制用某饰品可以轻松解决
详细道来
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