战士
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海底钻探机
下面是引用ly781223于2005-09-11 19:16发表的: 04年业绩报表第三方里面日本第一的也算瘸猫,那么别的公司算什么?
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骑士
头像变叉了--!
公民
下面是引用finalfanny于2005-09-11 20:37发表的: 世嘉的游戏?买张D的体验一下,只要别睡着就行了,千万别象莎木那样摧人睡眠就OK了!
下面是引用yuetian于2005-09-11 20:26发表的: 兄弟别和他计较,世嘉这几年在调整。效果不错,以世嘉的制作势力和手中的游戏品牌,崛起是早晚的事情,不过现在世家明显是在走konami和bandai以的路线-----量产型游戏工厂,不可能象小厂商那样把力量都用在一部作品上,所以在世家调整好之前,还不会有太让人震惊的游戏出现,但是一旦世家处理好量产型游戏开发业务,渐渐有余力开发大作以后,电玩界就没有几个厂商能够和世嘉比肩了。最近世嘉虽然新游戏多,但是其中复刻作品多,小成本多,代理游戏业务广泛,游戏制作种类明显提高,新游戏都把握在80分左右,其实是为了提高游戏的收益成本比,这是世嘉努力改进其资金流动和业务赢利面的表现,是可喜的。即使偶有尝试利用手中知名品牌开发新作也都拿二线品牌开刀,明显是有所保留。最近的大品牌游戏都是刀走偏峰,例如光明系列一直不开发slg类型,梦幻之星不开发rpg类型,明显是为以后保留资本。 所以我认为世嘉值得期待,个人感觉世嘉现在的经营策略重点已经不在次时代主机,因为它浪费了太久的时间在此时代平台上已经没有优势,新时代主机对所有游戏厂商都是重新洗牌的好机会,最近世嘉新闻较少,次时代平台上一直没有什么新作,也没有什么真正的用全力之作,与s.e,capcom等厂商拼命利用ps2最后的春天再捞一笔的作法不同,从e3上我们可以看出,世嘉明显已经开始在为新时代主机积蓄力量(公布了多款完成度相当高的新时代游戏),这表明世嘉研究新时代主机开发已经很久了,这次世嘉发表次时代主机上的sonic绝对是大厂商中在新时代主机上发表招牌作的第一个,这也说明了世嘉为新时代主机继续良久,大家可以想想象超级忍,球会,铁甲飞龙等在ps2上热卖的游戏迟迟不开发续作与capcom,namco等拼命在ps2上发布大牌游戏续作的现象相比很不正常,这也说明了世嘉希望把赌注放在新时代主机上,我个人预言,当新时代主机发售后,世嘉将很快有大动作,包括超级忍的热卖游戏有望在新时代主机上先期登场。世嘉也希望借新时代主机重回一线软件品牌阵营。有了大量的底层业务做资金基础,相信这次世嘉战斗力会得到保障的。 .......
求败者
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征服者
Lindsay ^_^
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