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楼主: luxiaoxiaohao

[讨论] 怀旧n64生化危机0视频和生化危机历代没有被利用的beta视频,对比正式版还是有所不同的

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发表于 2012-8-1 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-8-1 09:55
我知道是GC独占,三上就是为这个事情走的。

主角动态阴影,都没马赛克,那皮衣的质感,打雷那一瞬间影 ...

确实感觉强了些,不过这个试玩即然放出来了,不免就让人期待。生化4好玩归好玩,氛围还是属不沾边。

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发表于 2012-8-1 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
仔细看过BIO5的羊倌DLC没有,那个其实就是BIO3.5~

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发表于 2012-8-1 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
NGC上的两座BIO到现在还是最喜欢的两代,没事就玩玩,1非常好,0后面有点马虎了,可惜了

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发表于 2012-8-1 10:12  ·  山东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-8-1 10:00
确实感觉强了些,不过这个试玩即然放出来了,不免就让人期待。生化4好玩归好玩,氛围还是属不沾边。

BIO4氛围我觉得某些地方还可以,比如初次碰到再生者、右手这些敌人,还有小木屋保卫战、电锯大叔,巨人带来的紧张感也很好。

3.5确实更有以前BIO的味道,但是玩法上BIO4绝对可以说是游戏界的一个里程碑,也是开创越肩射击的一作,三上之所以放弃3.5应该还是认为创新度不足吧。

现在BIO缺少的就是气氛,希望6代能别让玩家失望吧。

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发表于 2012-8-1 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-8-1 10:12
BIO4氛围我觉得某些地方还可以,比如初次碰到再生者、右手这些敌人,还有小木屋保卫战、电锯大叔,巨人带 ...

感觉还是不一样的,生化4那种怕是怕死。生化3.5那种静得发毛的背景下配上自己略有回音的脚步声气氛爆棚啊。BH4改动无可厚非,我当时只希望BH3.5别荒废了。目前当然是不报希望了。

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发表于 2012-8-1 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
朱厚照 发表于 2012-8-1 10:08
NGC上的两座BIO到现在还是最喜欢的两代,没事就玩玩,1非常好,0后面有点马虎了,可惜了

BH2那不就是PS版么。

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发表于 2012-8-1 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得,虽然生化3.5的敌人很离谱“娃娃,灵体(还是从壁画里出来)”,真要出剧情方面绝对是可以兜圆的。不会变成鬼片。

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发表于 2012-8-1 10:30  ·  山东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-8-1 10:19
感觉还是不一样的,生化4那种怕是怕死。生化3.5那种静得发毛的背景下配上自己略有回音的脚步声气氛爆棚啊 ...

貌似3.5并没有荒废,不是说都拿出来做了好几个游戏么?

想塑造这种气氛不难,就是不知道Capcom是怎么想的,做成这种气氛注定无法大规模战斗,而现在Capcom想让BIO走的就是经常战斗的路线。

或许可以期待BIO6出个迷失噩梦那种DLC?在阴森的古堡里,只能听到自己的脚步声,偶尔蹦出个怪物吓吓你,这种老套的恐怖不知道Capcom还有没有兴趣做个。

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发表于 2012-8-1 10:38  ·  山东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-8-1 10:22
我觉得,虽然生化3.5的敌人很离谱“娃娃,灵体(还是从壁画里出来)”,真要出剧情方面绝对是可以兜圆的。不 ...

这个3.5倒是很符合“恶灵古堡”这个译名,灵体的话感觉还是不太符合BIO的世界观设定,虽然BIO系列剧情也挺扯的,但是一直没脱离现实恐怖,这种灵异的要是出来了,岂不是变成零了?

想恐怖应该很容易塑造,不一定要靠这些灵异,音效做好了就能带来一部分压抑跟恐怖感,但是这种情况只能做单人的,不过看BIO目前这个趋势,单人应该是不可能了。
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发表于 2012-8-1 10:40  ·  河北 | 显示全部楼层
生化零最大的改革就是那个失败的取消道具箱,你取消可以,但他***携带量不变,这不是玩人吗

生化3.5幸亏没出,出的话估计生化就走到头了,鬼影、傀儡木偶,丫操的这不是零和寂静岭吗?跟生化病毒有半毛钱的关系?
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