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为什么总有人说TOS的AI低???

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 楼主| 发表于 2005-9-9 21:51  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
总有人说TOS里魔法师咏唱中被敌人打断会原地不动重新开始咏唱,既不物理反击也不移动回避是AI太差,提出这种说法的人根本是把AI跟人类的思维做类比,照这么说现在最尖端的机器人控制程序都无法满足你的要求!

我来反问一句你认为魔法师应该如何做呢?一个魔法师跟敌人拼物理攻击是找死,回避也会被追着打,原地防御跟你的设置不符,,,,,你一个剑士不去支援受到攻击的魔法师还站在一边说风凉话指责AI太愚蠢,玩家的口味还真是刁咧,,,,,,,,这就是3D战斗模式的魅力,紧张激烈不可预测性更强!!游戏是用来玩的不是用来挑的,玩一个游戏就要把现有的系统发挥最大的效力,某些人玩游戏总是抱着挑毛病的阴暗心态当然体会不到游戏的乐趣.

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发表于 2005-9-9 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
不底.只是设置没有PS2上一款宿命传说2详细.导致玩过PS2上第一作传说都说TOS AI底.!

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2005-9-9 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主巴士奋斗的如何了- -?
s2m

骑士

Fray^_^

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发表于 2005-9-9 23:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不算低,比起来神话的更低,拼命用同属性魔法攻击,真要命。

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 楼主| 发表于 2005-9-10 07:21  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-09-09 22:58发表的:
楼主巴士奋斗的如何了- -?

疲劳驾驶很危险那,,,,,,       

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发表于 2005-9-10 20:24  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用s2m于2005-09-09 23:46发表的:
不算低,比起来神话的更低,拼命用同属性魔法攻击,真要命。
神话那有AI的?4個人的攻擊都是由我控制的=  =
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