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大家不觉得角色篇里的过程很烦人吗?

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 楼主| 发表于 2005-9-9 08:21  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
重新打前七章的迷宫也没什么,但是反复往返灯台之街就很烦了,迷宫里的BOSS战斗结束后还要一步一步走回灯台之街更是烦人,难道就不能象前七章那样剧情式瞬间回到出口?与前七章相比,角色篇几乎就是口水多过茶的剧情大泛滥,这算是制作商的偷懒无耻行为吧,打到这里,说神话传说不是赶工之作我是不信的。.
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发表于 2005-9-9 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏流程长就是因为如此,其实并不是故事长,所以实际上很无聊。
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发表于 2005-9-9 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
对话按步调。。。。。超级郁闷

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发表于 2005-9-9 09:19  ·  未知 | 显示全部楼层
的确很无聊,走进去迷宫,打完还要走出来。

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发表于 2005-9-9 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
虎头蛇尾.............
很明显的 赶工之作..............

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发表于 2005-9-9 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得角色篇中的剧情还可以 不比主线差 有的很搞笑的

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发表于 2005-9-9 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
角色篇的剧情比本篇强....跑迷宫和按对话是值得的.....

看不懂的就只能当作是废话......- -
本来这一作的迷宫就很不厚道....
玩得差不多都是剧情......

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发表于 2005-9-9 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是赶工之作,不尽如人意的地方太多,比宿命2和仙乐实在是差的太远了~~~~
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 楼主| 发表于 2005-9-9 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
跑进去值得,再这么跑出来就不值了,和迷宫折返跑相比,灯台之街的环城跑算是小意思的了。与其靠这个耗时间抻剧情,不如在后期做点贴心的设计,能让人更投入一点。

征服者

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发表于 2005-9-9 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
角色篇的要素也很丰富啊...例如隐藏事件....斗技场...合成....
总知每章最后一个迷宫是自动折返外....前面的那些都算是规模小的了...
一直圣气瓶到底会舒心很多.......
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