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楼主: fantasy2004

问问有没有使用超级系的老鸟

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骑士

笨蛋淫油湿人

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发表于 2005-9-5 02:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2005-09-05 02:13发表的:



搞笑,3@里面R系什么时候被S系压着了?公认最BT的机体(依迪安、白卡、海牛、FA-ZZ、WZC、枪神)都是R系的,上面每一部都可以轻松一机清版。武器都是宇S,超远射程加上魂攻单击伤害比绝大部分S系还高、好用多了。
老大2周目去跑一遍EX-H难度就知道为什么了

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发表于 2005-9-5 06:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2005-09-05 02:13发表的:



搞笑,3@里面R系什么时候被S系压着了?公认最BT的机体(依迪安、白卡、海牛、FA-ZZ、WZC、枪神)都是R系的,上面每一部都可以轻松一机清版。武器都是宇S,超远射程加上魂攻单击伤害比绝大部分S系还高、好用多了。
请不要把你自己认为的事情说成是公认的

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发表于 2005-9-5 08:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2005-09-05 02:16发表的:


破坏力头两名(依迪安、枪神)都是R系的。 [s:84]

R男不是所有路線都會出現的...而且如果伊甸王算R系的話那魔神凱薩、真蓋特是不是也要算R系?他們的回避能力不會比伊甸王差很多。再者破壞力前10名來算的話超級系還是可以佔一半以上(而且超級系大部份都是用熱血去拼擬真系的魂,輪反擊的破壞力斷空我我不會輸給R男)

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发表于 2005-9-5 08:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2005-09-05 00:40发表的:

方法也不難用老金,总比唱歌快
其实有没有直接跳到最终话的金手指,那岂非更直接

99級是可以用BUG來達成,用BUG跟用老金還是有點不一樣的...

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发表于 2005-9-5 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hiroshi于2005-09-05 08:26发表的:


99級是可以用BUG來達成,用BUG跟用老金還是有點不一樣的...
我真不明白了。。。。
假如这是考试的话
一次作弊到位
十次作弊到位
有区别嘛?
下面是引用hiroshi于2005-09-05 08:24发表的:


R男不是所有路線都會出現的...而且如果伊甸王算R系的話那魔神凱薩、真蓋特是不是也要算R系?他們的回避能力不會比伊甸王差很多。再者破壞力前10名來算的話超級系還是可以佔一半以上(而且超級系大部份都是用熱血去拼擬真系的魂,輪反擊的破壞力斷空我我不會輸給R男)
那你去跟眼睛厂说 GM王 FF里就是真实系了已经 断空我?队长技能什么?R男是什么先都去弄清楚
还有有几个人比R男后续机的最终武器攻击力高
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-5 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用神人觉醒于2005-09-05 06:09发表的:

请不要把你自己认为的事情说成是公认的

将自己认为的事情说成是公认的是片面
但!将自己主观的事情说成是客观,难道不是有问题吗?
此贴又变成真超大战     

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发表于 2005-9-5 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fantasy2004于2005-09-04 12:36发表的问问有没有使用超级系的老鸟:
  3a快到终章了,随着血牛越来越多,前面没有机会登场的超级系也该出来亮亮相了。可说实话,自开始玩机战以来,我就没怎么用过超级系的机体,除了剧情需要。
我感觉,超级系机体HP没有优势,闪避又闪不开,SP也没多多少,一会就被群殴死了。我通常是真实系加一个集中就冲到敌人堆里面了,可超级系呢?
请超级系的高人好好培训一下超级系机体的战术吧。
悲哀!看来你还不会玩机战!!!真超并用才是王道!!!!        

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2005-9-5 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2005-09-05 02:13发表的:



搞笑,3@里面R系什么时候被S系压着了?公认最BT的机体(依迪安、白卡、海牛、FA-ZZ、WZC、枪神)都是R系的,上面每一部都可以轻松一机清版。武器都是宇S,超远射程加上魂攻单击伤害比绝大部分S系还高、好用多了。
在不能改武器的情况下,除了伊丁和枪神都得TF,而且这两部根本就是真超……

而且,除了这两部,我只把WZC当主力,另两部拿来当精神库了(觉醒……)……

至于白卡……我好象是入手了……- -

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发表于 2005-9-5 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
超级系的一般改满都选cost- 或者装cost-零件,再搭配精神多的撩机续战能力就很强了
小队人少也有好处,对攻击高的敌机,小队每人都要加精神才敢打,所以真实系4人小队要是打boss之类小队成员很容易集体精神用光,造成不敢打敌人的现象,因为一下打不死对方反击all就会对我方重创。超级系的话由于一队一般2个机体顶多3个,而且大部分都是复数驾驶员,所以精神不用愁
当然也有人喜欢一人一小队,8过我是喜欢把各队都塞满

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发表于 2005-9-5 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2005-09-04 21:24发表的:

被命中=伤害
回避=0伤害
结论:HP再高,只要有伤害=没有优势
马丁防御是高,但!三姨,双五想存在就....................
.......
我们来华丽的战吧。
别说没优势哦,我还巴不得受伤害呢。
受点小伤加3点气力,划算,划算的很。
再说小队攻击中队员攻击的那么点攻击力,铁壁后也就1,200伤害,甚至100不到。
而1000左右伤害换9点气力你说没优势?  哦,当然,一开战就气力170的战斗是没有优势呢,哈。
别说铁壁贵,一般S系铁壁都是和热血分人分配的。而R系想每回合放集中的话,最后也就能用一次魂
而已。
气力方面这作还好,自己人挨打一律加1点气力,第二次alpha可是有性格差异的,曾加老大挨一次最多可加3+2=5点气力。只要被两个小队打就有130气力。
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