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楼主: lrj

神话传说 的打击感

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发表于 2005-9-3 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
还没去碰...前两天去买BOSS说没货....

征服者

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发表于 2005-9-3 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
打击感是不行  特别是用女骑士的时候  那叫一个郁闷

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发表于 2005-9-3 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
da ji gan zhi you wu shuang shi zui hao de .

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发表于 2005-9-3 17:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉TOL的打击感确实烂

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发表于 2005-9-3 18:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
是不大行啊!不过还好我改了老金,不停的"白金之星!时间暂停!!"

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发表于 2005-9-3 18:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
不过想到现在传说的发行率,不爽也就无视它好了

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发表于 2005-9-3 18:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
无数同志 不也忍着真废料的声音 挺着玩下来了嘛!

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发表于 2005-9-3 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我就觉得重生和TOD2的打击感是最差的仙乐和神话是最好的。
lrj

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 楼主| 发表于 2005-9-3 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
这真是萝卜白菜各有所爱啊~~~

打击感--------关系到视觉听觉触觉多方面的感觉,细讲要讲很多,但粗指-出招时打击配音和动作相符,对应震动到位(大中小振动层次分明,手感极佳)例如XBO上的忍龙,GC上的生化4均属极品典范,还有PS2上的鬼武者鬼泣系列等等。
虽然RPG游戏打击感不可能作到ACT那种程度,但传说系列一直很强调战斗乐趣,打击感当然就不能小嘘了。

可我觉得神话战斗时打起来像弹棉花,振动对应得太少太不到位,出招时打击配音和人物喊叫声都听得别扭,特别在CLLmax中对手被屈,出招声音刷刷刷的像洗碗~~~吐

相比之下重生和TOD2打击感做得非常好,还有星海3也是没话说!

神话 对我说是比较失望的,希望深渊传说有更好的系统,更好的打击感~~~~~

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发表于 2005-9-3 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zqlkge于2005-09-03 18:26发表的:
我就觉得重生和TOD2的打击感是最差的仙乐和神话是最好的。
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