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楼主: weaponmaster

发现k忍我有点晕……

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发表于 2005-8-31 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jin1yan2于2005-08-31 12:56发表的:
相比S忍来说K忍的操作就要烦琐多了
破防 滞空 大量的封印石 海量的杂兵
真是让人头痛
以至于有人形容这游戏是"流程不够 悬崖来凑".......


这八个字实在精辟
南门yim 该用户已被删除
发表于 2005-9-1 03:07  ·  四川 | 显示全部楼层
S忍这种地形不一样也多吗,比如5A、6A,不也是一摔就死吗,因为K忍里滞空手段更多,所以其实我感觉要在K忍里摔死比S忍难……

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2005-9-1 03:09  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用南门yim于2005-09-01 03:07发表的:
S忍这种地形不一样也多吗,比如5A、6A,不也是一摔就死吗,因为K忍里滞空手段更多,所以其实我感觉要在K忍里摔死比S忍难……
荒谬
南门yim 该用户已被删除
发表于 2005-9-1 03:33  ·  四川 | 显示全部楼层
绝对是,经常K忍里空中挨一下还有方法可以挽回……

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发表于 2005-9-1 03:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用weaponmaster于2005-08-31 12:19发表的:
没错,经常忘记破甲的感觉也很不爽哦……
很有同感~感觉一下就没了

圣骑士

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发表于 2005-9-1 07:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
南门说的非常对,本人同感。要是K忍里的滞空也和S一样的话。。。。。。。。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-9-1 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然早知道能够跳、dash、踢……但是……为什么还会摔得那么惨……

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发表于 2005-9-1 11:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
K忍用杀阵还有踢脚滑翔总要比S忍简单,想当年秀真哥和乔叔跳,冲刺,跳。。。。。。555555

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发表于 2005-9-1 11:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
还有那现代机械化的风格……所以我不玩K忍……
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-1 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么大家觉得K容易在11摔死,我怎么觉得在12才容易摔死呢。。。而且,明显8-A也很容易死,虽然未必摔死(我在8-A要比11费的时间多,可能因为我后玩得S吧)“地图不够,悬崖来凑”这句话有点刻薄吧? 
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