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总结了一下,大家觉得这样的传说是最好的吗?!

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 楼主| 发表于 2005-8-30 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
人设:要是藤岛康介;

男主角:用剑的;

女主角:法术系的,用杖的;

同伴:要有像宿命2中的里昂那样COOL到掉渣的同伴;能控制同伴出招,以便能配合自己进攻;

世界观:包含有两个不同世界之间的冲突,有一场发生在很久以前的战争!

系统:要有个人秘奥义,威力大,且要华丽与实用度并存,用的条件不苛刻,能人为因素控制;

HIT数:要经过深入研究才能达成999HITS,而且可能是理论上的;

招式:虎牙破斩、散沙雨必备;

精灵(晶灵):要能在战斗中召唤出来攻击,辅助;

交通工具:海、陆、空、宇都要有,后期能自由探索世界地图;

隐藏迷宫:里面要有强力宝物及变态BOSS;

多周目:在第N周目(N≥2)有新秘奥义追加,最好有新同伴;

斗技场:能挑战以往作品的角色,要有丰厚的奖励;

GRADE:GRADE不要太难赚!

相信能集齐以上原素的传说一定能获得很多人的认同!而且以上也是传说能能成功的原因!

但如果传说一直这样走下去,我便会放弃,因为它的生命中少了创新。虽然这次的神话或多或少地有微暇,但对于制作人能跳出固有框框去制作,我表示万分的敬意!!! .

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 楼主| 发表于 2005-8-30 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
大家尽管发表下自己的看法吧!

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 楼主| 发表于 2005-8-30 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
还有一点是能多人同乐!!

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发表于 2005-8-30 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的好像是TOD2

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2005-8-30 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
要能加速跳过对话~

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-8-30 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这样的传说,是喜欢的人多还是放弃的人多?

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发表于 2005-8-30 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得和楼主说的最接近的永恒!

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发表于 2005-8-30 14:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只要求以下几点:
1:世界观庞大一些,至少不能象神话这样的。。。幻想那样的就行了。

2:世界地图要大一些,能自由行动,而不是象神话这样单线行动的。。。

3:城市要多一点,人要多一点。

4:要有***,如果有潜艇更好,要是还有其他工具的就最好。

5:露天斗技场,万众喝彩,难度高。

6:隐藏要素多(迷宫,特殊情节,敌人,道具等等),探索方式多变,而不是象这次拿个探索器这样的。。。

7:系统复杂一些,值得研究的多一些。

满足这些并不影响传说的创新。

骑士

哦哦哦哦哦哦哦......

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发表于 2005-8-30 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
借这个贴我想说一下

老是藤岛康介,藤岛康介的,怎么就不说说猪股,人家和藤岛康介一样是传说的重要人设,感觉真不公平,看见一些小白老说只要是藤岛康介人设的游戏才好,最喜欢永恒了,永恒可是猪股老师的人设啊,还有COOL COOL的里昂不也是猪股老师的人设吗

藤岛康介同样也是非常出色的画师,他为幻想传说做的人设可以说是历来最经典的,就算现在在日本,幻想的人设依然得到非常高的评价,所以看人设好歹也要知道哪个游戏的人设对应哪个老师,别老是只会喊口号

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发表于 2005-8-30 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶只要战斗有一定挑战性就行了,不会玩时是被虐,掌握精髓会玩时***BOSS即可
招式无所谓,只要能做到平衡性,实用,奇招怪名一样可以
十全十美不必要,良性BUG不可少,有点缺陷美才最好
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